隔壁过来吃瓜的,你这些想法挺好的,但是实现起来也挺难。
我个人觉得剑三能长青除了同人文化以外(说实话现在同人做的也没有以前好了),还有它并不利用战力数值逼氪,顶多是外观偏偏氪这样子。
不过策划确实需要多听玩家的意见才会好,我们这边有一个板叫咸鱼有话(pi)说(fang),虽然目前来看估计提意见的人不少是托,不过玩家呼声特别高的东西也会去弄
。
其实这种大型mmo,只要策划不作妖,老老实实搞玩法,玩家一般也不会突然弃坑。只要自己稳住了,等同行一作妖,反而显得自己这边很靠谱,或许这就叫全靠同行衬托吧。