回合制RPG被认为是上个时代的陈旧遗产,如今即时MMORPG大行其道,回合制这片海洋的红色已然削弱,但不能否认,它仍是主流,在移动端更是如此。延迟的指令式战斗玩家无需目不转睛地盯着屏幕,这种排兵布阵和策略的乐趣无法被取代,《神之物语》沿用了传统的“你打一下,我打一下”的设定,不过凭借优秀的画面表现力和音效反馈,使得游戏在打击感上并不逊于A-RPG,兼顾了爽快和动脑。另外值得一提的亮点是角色释放技能会随机出现魄力十足的特写画面,触发机制目前还不明确,常驻于单机回合制游戏中的精华特色被引入到手游中,使战斗表现更上一层楼,玩过《神之物语》后,你会发现:原来回合制其实也可以做的爽如动作RPG。 来源:SVin