银河编辑器吧 关注:6,198贴子:71,627
  • 5回复贴,共1

求指导如何制作追击型攻击效果

只看楼主收藏回复

想要制作一种攻击效果,有抬手时间,并在延迟时间内可以追击目标
我做了两种处理方法,但都差一点没有成功:
方案一:
武器效果为发射发射物(发射自身),发射物的结束效果为造成伤害,问题出在近距离攻击,在轰击到目标的瞬间就会造成伤害,而我希望能够拖够抬手时间
于是我更改发射物移动器,设置时长并将抵达判定改为“从不”,但并没有效果
方案二:
武器效果为延迟效果,初始效果为发射发射物(发射自身),时段效果为造成伤害
然后就发现无法造成伤害,我初步认为原因是发射物不能使用武器产生完整效果。因为我将射程调大,使单位长时间处于发射物状态,在武器cd后并不能进行下一次攻击,只有在发射物命中后才能正常使用武器
整了三天了,人整麻了


IP属地:浙江1楼2021-11-21 23:12回复
    正常情况下,发射物命中目标,是立即产生伤害效果,如果希望延时,通常的做法给目标添加一个倒计时行为完成
    发射物移动器只是调整运动轨迹的视觉效果,和产生效果没有直接关系,做点复杂的技能先搞清基本概念再做


    IP属地:浙江2楼2021-11-22 10:18
    收起回复
      下面熊命中空中目标时,无延时效果,包含三个效果,做个参考
      1、伤害效果
      2、对目标施加推力效果
      3、对目标调整高度变化效果
      https://tieba.baidu.com/p/7382523278?pid=139586636543&cid=0#139586636543


      IP属地:浙江3楼2021-11-22 10:21
      收起回复
        具体想做什么呢,发射自己


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-11-30 08:51
        回复