最主要问题是空艇模式和设计都不合理,手游本来就是休闲娱乐的游戏,空艇作为其中的附带品打一把7×7都要一小时起步,算上翻车的话想整一把打一把通关+复制体都不知道得多久。作为一个肉鸽游戏7×7通关率连10%都没有,途中基本没有多少操作空间,开局角色不好或者地形不好就要重开,就算开局还行,打到一半也容易崩盘。这种情况下排行榜给纪念品简直就是折磨收藏党。我是最后几天有空才去打7×7,看到底分1w9,就开一盘自选角色吃个7w分就跑,然后roll一下开局排名240+。当前的首要是让空艇变得好玩,累计分数奖励也行,排行榜不建议放纪念品,就给点钻,谁抽卡吃井了就去内卷,老咸鱼5×5摸爆。