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[DevLog]IW findout about the gamer bvfhdv: 任庭前花落花开

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好久不见各位。这几个月一直很繁忙,一会是研究任务,一会是这个小小游戏项目的开发和调查工作,还发生了一件让我感觉很有趣的事情。我自己也是正在适应新的工作和学习生活,所以相比之下,这个小项目有了一定的搁置。但是就像我说的,我知道自己为什么会把它写完,而且为什么必须这么做。因此不用担心终止的问题。
这将是倒数第四个DevLog。在下一个DevLog里,全部的剧情和关卡都将完成并完善完毕,并且所有关卡全部填充完成。再下一个DevLog里,所有过场动画和入场动画以及游戏开始动画、Credits将会被完成。再下一个DevLog,IWBTG Remastered的困难模式、EXBoss和改善完毕的普通模式、impossible+将会完成。再下一个帖子,游戏将正式发布。
工作成果镇楼。所有的东西都由我亲手绘制,并逐个像素点进行完善。

对联内容:白鸟忘机,看天外云舒云卷;青山不老,任庭前花落花开。
接下来的内容分楼进行展示。


IP属地:北京1楼2021-11-24 17:23回复
    一、进度
    这几个月当然是一个比较紧张的时期,我没有像以前那么充足的时间进行内容完善,但是仍然写了较多的内容。除去一些边边角角的修缮,这里主要把几个比较重要的部分放出:
    1、结局房间和超维度观察者:【数据删除】
    她的名字我依然拒绝放出。但是可以肯定的是,无论是在游戏内还是游戏外,她都扮演了一个无比重要的角色。在游戏内,她将作为一个高维度的观察者,不会主动干涉游戏的进程。如同一只任庭前花落花开的白凤凰。
    但是在一些时候,如果出错了,她将会尝试进行一定的帮助,不过这是极少情况的事情了。
    在游戏中,你将会在非常少的情况下见到她。目前敲定的是在教程界面,第五关最后的房间,以及每次通关后结局Credits播放完毕以后将你传送到的房间。当然,这房间已经是她的宫殿了,因此见到她不奇怪。
    在结局房间。你将会见到大量的中式元素,这既和该游戏的定位(不只给国人玩家玩,不只给iw玩家玩)有关,还和她的出身有关。这个超维度观察者,并不是因为这个游戏而被创建出来的角色,甚至不是为了电子科技创造出来的角色,甚至不是为了小说创造出来的角色。她是一个由███创造出来的██████,为了防止███因为████而██的██████。她早在███就已经存在于███,在之后的███中被逐渐█████。
    结局房间中的中式要素具有很强的讲究性。例如五种旗帜:东南西北中,对应五种不同颜色,而这五种颜色又在古代象征着五行。而五行相生又规定了旗子必须使用对应颜色的边框。(如同镇楼图那两个)
    又如飞檐。飞檐是一个非常典型的中式传统建筑风格结构。在房顶上将会附带。而房顶则采用琉璃瓦结构进行加固,在其下方有榫卯结构的屋梁和斗拱进行支撑。
    还有数不清的其他要素。对联,中国结,祭桌,竹子,小木桥,黑白无常,古立灯、挂灯、牌匾……不一一列举了。
    对了。在这次完毕后四种结局对应的肖像边上将会增加对应的对联。
    结局一:要求真学问,莫作假文章。
    结局二:得好友来如对月,有奇书读胜观花。
    结局三:诗赋于光风霁月,琴操在流水知音。
    结局四:风旌不动真乘义,月印常圆了悟因。
    在游戏进程中,你可能会将她误认为是系统提示。
    2、优化了Stage3的传送枪手感,现在进行传送可以在传送未完全完毕时进行,这可以避免脸拍键盘还打不出传送弹的窝囊感觉。
    3、增加新的收集物品:白凤凰之羽毛。在前面的描述完毕后,你可能已经猜到这是干嘛的了。
    我想了很久到底应该把商店系统做成什么样子,最后得出结论,最好的商店系统就是没有商店系统。让人在这个游戏里面刷刷刷有什么意思?但是收集要素还是要有,因此就采取了新的方式。收集一定数量的白羽毛,通关后交给【数据删除】,可以增加【数据删除】进度,达一定程度后,将会在游戏内永久(注意,全存档共享)解锁新的文本文件(已经写了五份,具有大量内容),新的剧情,包括对于游戏世界的思考以及bvfhdv的过去等。
    是不是不满意?没事。在解锁了一定数量后,还会在全存档永久依次解锁BH、DT、JC工具!怎么样啊?
    4、重新拟定游戏中心指向。本来我想的是借本游戏批判人性之恶,但是我发现这个中心还是太过浅薄。而且批判人性之恶这件事,是很危险的。在深思熟虑后,我决定调整游戏方向。批判的部分仍然有,但会有淡化,取而代之的是对于游戏存在的本身以及游戏玩家存在的延续性进行探讨。


    IP属地:北京2楼2021-11-24 17:51
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      二、部分感想
      在这几个月里对于游戏进行了进一步修缮,我深感从其它游戏里抠图再简单不过了,但是一个像素一个像素画出自己的贴图(镇楼图)就难多了。但这也是没办法的事,想要找到满足我要求的中式屋角、柱子、地面和盘龙柱图案是根本不可能的事情。因此我花了大量的时间进行创作。我说过自己画图的能力简直残念,但是耐心完善后,居然感觉还不错?这成就感可大了去了。
      还有对于后五关,我已经有了一些思想,但是对于某些关卡感觉有些无从下手。说的就是以后将会加入的S6.这将是一个恐怖关卡,但是我有些不明白怎么才能把游戏做的非常吓人和具有压迫感。有点子嘛?
      还有,在开发过程中我算是理解了为什么有些项目会拖那么多年或者甚至直接被废弃,很明显作者的精力并不是无限的,资源也不是无限的。最重要的是,他没有足够的意志力。嘛,不过作为一个高难游戏世界间的穿行者,这意志力不足的问题确实不是个事啦。


      IP属地:北京3楼2021-11-24 18:01
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        好!


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-11-24 18:16
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          三、一件有趣的事情
          还记得在几个月前我说过,给游戏公司发了这个添加怒斥元素的游戏,然后被禁言的事情吗?我本来以为事情就到此为止了,也不需要过多在意,让这事就这么沉下去即可,但是之后发生的事情就有趣多了。
          在过了一两星期后,这个游戏里面所有的评论区,排名前五的所有热评(热评总共只有五个)全部被公司添加为星号,即全部屏蔽。这游戏的玩家感觉很疑惑且有些生气,去质问官方为什么这么做。官方回应是,处于净网期间,热评里有屏蔽词,但是他们又无法全部进行精准定位,所以只能一刀切了。
          当时这回应给我的感觉是:这非常荒谬。即使是我,也可以轻松编写一些程序,只要按照关键字或者赞数就能轻松直接找到热评,并且对其进行单条操作。但是它们为什么不这么做?最重要的是,在删这些热评前,它们精准定位到了我这个ID的评论并且进行了移除。这说明它们绝对有查找操作的能力。
          我当时觉得这是净网行动期间,因此没有过多在意。但是8月中旬,戏剧性的事情来了。当时这游戏出了个新图,而且出了才一两星期,所以刚开始里面的热评没有屏蔽。我觉得这是自然的。而且热评里全是攻略也没有敏感内容。但是,在这一天,我刷图时,发现官方第二次将热评屏蔽了。没错。新图所有的攻略。
          这就很让人感到危险了。一次就算了,但是这第二次,真的没得洗。首先,评论这么少,要定位很简单,才几十条,翻一翻都行。其次,热评全是攻略,没有敏感内容。怎么看都不是应该被屏蔽的。但是公司为什么第二次这么做?对于以前的那些评论区,条数较多,这可以理解,但是那些评论区早已“处理完毕”了。在最新评论区再来这么一出。他们在害怕什么呢?
          之后发生的事情,就没什么好说了。隔一段时间,公司就会将游戏里所有的热评全部移除。大概一个月至少一次。我一直在忍着这一点,直到他们的所作所为真正妨碍到了我作为在这个游戏里的玩家的体验,现在,我再也忍不了了。
          明天,将会出来全新的图,我在忍气吞声几个月后,只能选择把话说出来。新图出来后,估计公司又会这么歇斯底里,但是我觉得是时候来个当头棒喝了。
          在现在,我所感到的其实不是愤怒,而是一种深深的惋惜。在几年前,策划团队真心希望做好游戏,现在为什么变成了这个样子?我觉得这种转变,看在眼里,的确是一种让我感觉非常有趣的现象。
          本帖具有联动。但是我不会在这里放传送门。壮士一去兮不复返。


          IP属地:北京5楼2021-11-24 18:17
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            IP属地:北京6楼2021-11-24 18:51
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              没白等


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-11-24 20:34
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                666


                IP属地:江苏8楼2021-11-24 22:10
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                  怎么下载啊


                  9楼2021-11-27 15:57
                  收起回复
                    可以看出楼主真的很爱i wanna呢


                    IP属地:广西10楼2021-11-28 14:22
                    回复
                      神仙


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-12-18 16:57
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