最近开始画画的人。那些喜欢画插图的人。当你有更多的东西要画时,你会撞墙吗?例如,我不知道如何表达一些透明的东西......
1. 1. 玻璃球反射出来的东西是上下颠倒的,左右
首先要记住的是,你在玻璃球上看到的东西是上下颠倒的,左右颠倒。如果我解释原因,我会省略它,因为它是关于科学的,例如凸透镜和实像。
头上的红色头发倒映在黄色玻璃球上。这种反射的颜色是去饱和的,以免与基色发生冲突。
另外,用单个玻璃球作画时,周围什么也没有,所以不用考虑反射。
层构成
[普通] 红色反射层(新)
【普通】底黄层
2. 2. 放在灯下
使用屏幕层绘制照在玻璃球上的光线。穿过玻璃球打到头部的光线会被玻璃球反射,所以与光线进入方向相反的地方会变得更亮。亮度是“光入口>光出口”。
另一方面,它也会影响阴影。由于玻璃球允许光线通过,落在头上的阴影会变得更亮。此外,蓝色箭头的光照亮了阴影的一部分。
层构成
[屏幕] 光学层(NEW)
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
3. 3. 加厚玻璃球的边缘,给人一种透明感
当玻璃球真正暴露在光线下时,光线的周围看起来很暗,所以沿着玻璃球的轮廓投下阴影。这会给你在中间更透明的感觉。
层构成
[乘法]阴影层(新)
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
4. 放入轮廓光
普通图层用于添加轮廓光。此外,根据进入屏幕的光线添加高光。
层构成
[普通] 光学层(新)
[乘法]阴影层
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
5. 放置透明物体的颜色
为了描述玻璃球的透明度,把头发的红色。稍微放在中间就可以了。
层构成
[普通] 红色图层(新)
【普通】浅层
[乘法]阴影层
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
6. 用喷枪让光线融入
最后,使用喷枪将高光与灯光混合。这将使玻璃球看起来像是在发光。这是完整的。
层构成
[屏幕] 光层(新)
[普通] 红色图层
【普通】浅层
[乘法]阴影层
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
概括
玻璃球是“你看到的东西上下颠倒,左右颠倒”。并保持出口比光入口亮。
如果你还记得这次怎么画玻璃球,推荐,因为它可以应用于胸针配件和球体。
1. 1. 玻璃球反射出来的东西是上下颠倒的,左右
首先要记住的是,你在玻璃球上看到的东西是上下颠倒的,左右颠倒。如果我解释原因,我会省略它,因为它是关于科学的,例如凸透镜和实像。
头上的红色头发倒映在黄色玻璃球上。这种反射的颜色是去饱和的,以免与基色发生冲突。
另外,用单个玻璃球作画时,周围什么也没有,所以不用考虑反射。
层构成
[普通] 红色反射层(新)
【普通】底黄层
2. 2. 放在灯下
使用屏幕层绘制照在玻璃球上的光线。穿过玻璃球打到头部的光线会被玻璃球反射,所以与光线进入方向相反的地方会变得更亮。亮度是“光入口>光出口”。
另一方面,它也会影响阴影。由于玻璃球允许光线通过,落在头上的阴影会变得更亮。此外,蓝色箭头的光照亮了阴影的一部分。
层构成
[屏幕] 光学层(NEW)
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
3. 3. 加厚玻璃球的边缘,给人一种透明感
当玻璃球真正暴露在光线下时,光线的周围看起来很暗,所以沿着玻璃球的轮廓投下阴影。这会给你在中间更透明的感觉。
层构成
[乘法]阴影层(新)
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
4. 放入轮廓光
普通图层用于添加轮廓光。此外,根据进入屏幕的光线添加高光。
层构成
[普通] 光学层(新)
[乘法]阴影层
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
5. 放置透明物体的颜色
为了描述玻璃球的透明度,把头发的红色。稍微放在中间就可以了。
层构成
[普通] 红色图层(新)
【普通】浅层
[乘法]阴影层
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
6. 用喷枪让光线融入
最后,使用喷枪将高光与灯光混合。这将使玻璃球看起来像是在发光。这是完整的。
层构成
[屏幕] 光层(新)
[普通] 红色图层
【普通】浅层
[乘法]阴影层
[屏幕] 光层
[普通] 红色反射层
【普通】底黄层
概括
玻璃球是“你看到的东西上下颠倒,左右颠倒”。并保持出口比光入口亮。
如果你还记得这次怎么画玻璃球,推荐,因为它可以应用于胸针配件和球体。