首先声明,我不是原著党,也不反对原著党。
我只是个哈利波特游戏玩家。
就事论事:
法杖属性丰富,游戏的可玩性也更具有多样化。
法杖不应该是千篇一律的,应该各具特色。
但是,一定要确保没有一根完美的法杖,因为完美的事物,本来就是不存在的。
万物,相生相克。法杖外观和属性的设计应该更加精致。目前,所有的法杖属性设计都太粗糙了。
例如:
1.雷电系的法杖,可以雷电系的魔法+1,相对应、与其配合的冰系魔法-1。
2.火系法杖,火系魔法+1,水系魔法-1。
网页链接 3.召唤系魔法+1,治愈系魔法-1。
4黑魔法法杖,黑魔法全部+1,自然系魔法全部-1。
……
……
等等
……
这样,游戏会好玩很多,但同时也不会影响平衡。
不同的卡组,因核心卡不同,也可以使用不同的精致法杖。
目前、千篇一律的法杖属性,既粗糙,又无聊!
既不利于玩家们的快乐和才智的发挥,也不利于游戏商的赚钱。
所以,法杖属性可以做的更加精致、更加有趣。
以上,只是我个人的思考,肯定不够尽善尽美,
欢迎给各位玩家,提出自己的想法和建议。
让游戏变得更加有趣,可玩性更高。
可行性的建议,对玩家和游戏商都有好处。
我只是个哈利波特游戏玩家。
就事论事:
法杖属性丰富,游戏的可玩性也更具有多样化。
法杖不应该是千篇一律的,应该各具特色。
但是,一定要确保没有一根完美的法杖,因为完美的事物,本来就是不存在的。
万物,相生相克。法杖外观和属性的设计应该更加精致。目前,所有的法杖属性设计都太粗糙了。
例如:
1.雷电系的法杖,可以雷电系的魔法+1,相对应、与其配合的冰系魔法-1。
2.火系法杖,火系魔法+1,水系魔法-1。
网页链接 3.召唤系魔法+1,治愈系魔法-1。
4黑魔法法杖,黑魔法全部+1,自然系魔法全部-1。
……
……
等等
……
这样,游戏会好玩很多,但同时也不会影响平衡。
不同的卡组,因核心卡不同,也可以使用不同的精致法杖。
目前、千篇一律的法杖属性,既粗糙,又无聊!
既不利于玩家们的快乐和才智的发挥,也不利于游戏商的赚钱。
所以,法杖属性可以做的更加精致、更加有趣。
以上,只是我个人的思考,肯定不够尽善尽美,
欢迎给各位玩家,提出自己的想法和建议。
让游戏变得更加有趣,可玩性更高。
可行性的建议,对玩家和游戏商都有好处。