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我想给策划提个建议,能不能推出改编地形的机制玩法

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比如密卷施放永久改变地形,或者地图中加入可以破坏的建筑,竹林等,还有加入瀑布,毒沼泽,泥沙减速地形地图,毕竟是xy轴的地图,多些pk玩法


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-11-27 12:36回复
    最好加入3d图形,拉远视角都可以欣赏一些忍者的空中必杀技


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-11-27 12:38
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      可以多出些忍界大战,入侵木叶的pk背景


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-11-27 12:43
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        以后的pvp玩法可以多考虑下地图,在新地图上也能有新的机制和视觉突破


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-11-27 12:46
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          卖鞋哥是吧


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-11-27 12:47
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            画地为牢?


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-11-27 13:11
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              压场忍者摸奖然后 利用地图跟你玩拉扯?


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2021-11-27 13:18
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                可破坏场景其实有,有个地图边缘的木架子能被打碎


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-11-27 13:31
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                  能逼氪吗?不能逼氪的魔方可不干


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-11-27 13:31
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                    没人吗


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-11-27 16:46
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                      决斗场现在除了忍者其他的机制都挺好的,改了大概率会破坏游戏核心,因为大部分都适应了


                      来自Android客户端13楼2021-11-28 02:39
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