很多手游都需要“奢华的印象”,才能让插画更具吸引力。增加插图的密度是有效的,但如果画得太多,图像会变得凌乱,你可能看不到高光。
在这种情况下,让我们控制“粗糙度”并整齐地组织吸引点。
这一次,我们将以“使用密度的视线引导”为主题,介绍一种更高级的插图制作技术。了解可以最大限度地提高你工作吸引力的要点。
什么是粗度?
我在日常生活中不使用它,但它经常用于插图。
让我们以点图像为例来理解。
当密度恒定时
△ 平均排列的点(示例图像)
在示例图像中,点平均排列。乍一看平平无奇,是一张不入眼的图。
凝视引导由“密集”
我在屏幕中央放置了很多点来创建一个密集的部分。
与之前的图像相比,是不是感觉你的眼睛自然居中?
如果比较图像,可以看到视线被引导到点密度高的地方。
这些点聚集的地方称为“密集”。
“粗”的视线引导
相反,也可以使用“粗(低密度部分)”来引导视线。
我减少了屏幕右下角的点,并创建了一个描绘较少的“粗糙”部分。
当我瞥了一眼时,我认为视线在右下方。
这是“粗略”的凝视引导。
用粗细引导视线打造橱窗
通过这种方式很好地控制“浓”和“粗”,你可以将视线引导到你想要在插图中显示的点。
将“浓”与“粗”并用,“更强烈地引导视线”
在上图右侧的图像中,减少“密集”以外的地方的点数,
我将整个屏幕“粗化”,以便其中有“密集”点。
我认为屏幕中央的“密集”部分使视线消失了。
类似地,可以通过在密集部分故意创建“粗”部分来更强烈地引导视线。
要记住的一点是“无论是粗糙的还是密集的,视线都会流向比例较小的那个。”
巧妙地利用这一点将视线引导到你想要展示的点是你需要了解的技巧之一,以提高你作为插画家的水平。
由于这种密度而产生的视线引导不仅可以通过粗糙的绘画来表达,还可以通过绘画的轻盈和重量来表达。
图中看到的“按密度进行凝视引导”
这是使用基于密度的注视引导的插图示例。
如果你是女性角色,想要展现自己的脸、胸、臀等,通过增加脸、胸、臀的线条和元素,可能很难做到“密密麻麻”。
因此,在上图中,你可以增加脸部周围的头发量。
在胸前增加领带等更多服装元素,营造“密密麻麻”的感觉
我尽量注意面部和胸围等“粗糙”部分。
这样,在考虑构图和角色设计时,最好根据密度来组织屏幕上的信息量
在这种情况下,让我们控制“粗糙度”并整齐地组织吸引点。
这一次,我们将以“使用密度的视线引导”为主题,介绍一种更高级的插图制作技术。了解可以最大限度地提高你工作吸引力的要点。
什么是粗度?
我在日常生活中不使用它,但它经常用于插图。
让我们以点图像为例来理解。
当密度恒定时
△ 平均排列的点(示例图像)
在示例图像中,点平均排列。乍一看平平无奇,是一张不入眼的图。
凝视引导由“密集”
我在屏幕中央放置了很多点来创建一个密集的部分。
与之前的图像相比,是不是感觉你的眼睛自然居中?
如果比较图像,可以看到视线被引导到点密度高的地方。
这些点聚集的地方称为“密集”。
“粗”的视线引导
相反,也可以使用“粗(低密度部分)”来引导视线。
我减少了屏幕右下角的点,并创建了一个描绘较少的“粗糙”部分。
当我瞥了一眼时,我认为视线在右下方。
这是“粗略”的凝视引导。
用粗细引导视线打造橱窗
通过这种方式很好地控制“浓”和“粗”,你可以将视线引导到你想要在插图中显示的点。
将“浓”与“粗”并用,“更强烈地引导视线”
在上图右侧的图像中,减少“密集”以外的地方的点数,
我将整个屏幕“粗化”,以便其中有“密集”点。
我认为屏幕中央的“密集”部分使视线消失了。
类似地,可以通过在密集部分故意创建“粗”部分来更强烈地引导视线。
要记住的一点是“无论是粗糙的还是密集的,视线都会流向比例较小的那个。”
巧妙地利用这一点将视线引导到你想要展示的点是你需要了解的技巧之一,以提高你作为插画家的水平。
由于这种密度而产生的视线引导不仅可以通过粗糙的绘画来表达,还可以通过绘画的轻盈和重量来表达。
图中看到的“按密度进行凝视引导”
这是使用基于密度的注视引导的插图示例。
如果你是女性角色,想要展现自己的脸、胸、臀等,通过增加脸、胸、臀的线条和元素,可能很难做到“密密麻麻”。
因此,在上图中,你可以增加脸部周围的头发量。
在胸前增加领带等更多服装元素,营造“密密麻麻”的感觉
我尽量注意面部和胸围等“粗糙”部分。
这样,在考虑构图和角色设计时,最好根据密度来组织屏幕上的信息量