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既然大乔能用,那么戮神为啥没人用?

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大乔作为新出的五虎元神,因其亮眼的造型和独特的技能一直备受玩家的关注,其技能春风拂袖技能概率造成伤害增加,是其核心输出技能,使用大乔的玩家不在少数。而戮神之灵也有类似的伤害增加效果,出了很长时间一直却是一个比较冷门的灵魄,极少有人用。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-12-01 13:24回复
    先看下戮神之灵的效果:20%概率造成24%伤害增加,这里增加的是A伤,和大乔一样,这点不用怀疑。单个戮先神伤害提升为0.2*0.24=0.048=4.8%的A伤提升期望。如果带2个戮神就是2*0.2*0.24=0.096=9.6%的A伤提升期望。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-12-01 13:25
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      再看下大乔是30%概率造成35%伤害增加,那么春风提升为0.3*0.35=0.105=10.5%的A伤提升期望。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-12-01 13:26
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        顺便再对比下致命一击:12%概率造成90%伤害增加,那么致命一击提升为0.12*0.9=0.108=10.8%的A伤提升期望。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-12-01 13:27
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          A伤提升期望方面,3者几乎没什么差别。也就是说大乔在平均输出提升上几乎和双戮神,致命一样。打FB并没有那么厉害。
          这里有人可能会说大乔在打架中的作用,确实,高顶配打架会考虑高A伤对破浑天的作用,那么为啥不把奋迅换成戮神,如果追求高A伤破浑天,应该是舍弃奋迅妖法,把奋奋断,妖妖断换成戮戮断才对。所以带大乔,理论上要再带戮神,才能最大发挥出顶配打架的作用,难道不是吗?


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-12-01 13:28
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