还是玩于吉吧,正好我又写了一套于吉天赋乁( ˙ ω˙乁)
于吉
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魔剑噬心
怒气攻击改变攻击方式,变为攻击敌方战斗力最高1人造成450%攻击伤害,且每次怒气攻击后再增加1人,强化天命的附毒概率与层数,变为200%概率附加3层中毒效果,并且有80%概率【蛊惑】一回合。怒气相对于当前最高攻击人数,击中人数越少,伤害越高,最高1000%攻击伤害
百蛊千魂
【被动】金卡与暗金卡天命点满时获得两个新天赋
金卡:每回合首次攻击中毒中目标必定暴击且追加一次125%攻击的中毒伤害(与毒伤害一样无视防御),本次中毒伤害可暴击,共享首次暴击,每个目标独立计算
暗金卡:针对属性最高的选中攻击方式会打到其他目标,于吉通过这种方式避开攻击时,对攻击者施加【蛊惑】一回合,蛊惑状态下攻击己方随机一个武将且无视防御
【激活白金5】:暴击伤害+100%
-------☆☆☆
朱桓
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无漏金汤
生命值百分百高于攻击者时,受到伤害50%概率为1,强化红4诱敌,变为被攻击恢复13%最大生命值
烧天定海
回合初,每个敌方目标攻击朱桓一次,造成50%攻击伤害,灼烧中目标每攻击自己一次,自己反伤增加15%,持续至回合结束,被攻击150%概率给目标施加灼烧2回合
-------☆☆☆
马良
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水月之笛
敌方混乱消失时,回复马良200%攻击生命值,免疫强控类状态,获得等额于额外暴击伤害的免伤加成,且自己受到治疗效果会均摊给己方全体
清神镇魂
场上每有一个目标处于混乱状态,暴击伤害+40%,强化合体技中对后排的攻击,造成160%攻击伤害且附加混乱1回合
-------☆☆☆
荀彧
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无限浪潮
强化普通攻击,使之变为怒气攻击,怒气攻击后30%概率追加一次普通攻击。灼烧免伤提升至100%
驱虎吞狼
被自己恢复怒气选中的目标,普攻也会变为怒气攻击,自己施加的禁怒强化为【失利】,无法恢复怒气且施加时失去一个有利状态(比如金身)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b2030dacdad6277fe912323018381f63/4d5eddb1cb1349543c2171730b4e9258d1094a6f.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_08069dd1a23619fc2415b72e16d49186)
于吉
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魔剑噬心
怒气攻击改变攻击方式,变为攻击敌方战斗力最高1人造成450%攻击伤害,且每次怒气攻击后再增加1人,强化天命的附毒概率与层数,变为200%概率附加3层中毒效果,并且有80%概率【蛊惑】一回合。怒气相对于当前最高攻击人数,击中人数越少,伤害越高,最高1000%攻击伤害
百蛊千魂
【被动】金卡与暗金卡天命点满时获得两个新天赋
金卡:每回合首次攻击中毒中目标必定暴击且追加一次125%攻击的中毒伤害(与毒伤害一样无视防御),本次中毒伤害可暴击,共享首次暴击,每个目标独立计算
暗金卡:针对属性最高的选中攻击方式会打到其他目标,于吉通过这种方式避开攻击时,对攻击者施加【蛊惑】一回合,蛊惑状态下攻击己方随机一个武将且无视防御
【激活白金5】:暴击伤害+100%
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朱桓
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无漏金汤
生命值百分百高于攻击者时,受到伤害50%概率为1,强化红4诱敌,变为被攻击恢复13%最大生命值
烧天定海
回合初,每个敌方目标攻击朱桓一次,造成50%攻击伤害,灼烧中目标每攻击自己一次,自己反伤增加15%,持续至回合结束,被攻击150%概率给目标施加灼烧2回合
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马良
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水月之笛
敌方混乱消失时,回复马良200%攻击生命值,免疫强控类状态,获得等额于额外暴击伤害的免伤加成,且自己受到治疗效果会均摊给己方全体
清神镇魂
场上每有一个目标处于混乱状态,暴击伤害+40%,强化合体技中对后排的攻击,造成160%攻击伤害且附加混乱1回合
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荀彧
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无限浪潮
强化普通攻击,使之变为怒气攻击,怒气攻击后30%概率追加一次普通攻击。灼烧免伤提升至100%
驱虎吞狼
被自己恢复怒气选中的目标,普攻也会变为怒气攻击,自己施加的禁怒强化为【失利】,无法恢复怒气且施加时失去一个有利状态(比如金身)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b2030dacdad6277fe912323018381f63/4d5eddb1cb1349543c2171730b4e9258d1094a6f.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_08069dd1a23619fc2415b72e16d49186)