首先,经过无数次的失败与尝试,呆萌才成为第一个成功在手机上运行PS2游戏的模拟器,创造了手机模拟PS2游戏的可能,新模拟器也正是在这个成功的基础上深入挖掘开发,可以说,Aethersx2正是站在巨人的肩上才达到现在出道即巅峰的成就,没有呆萌,也就没有Aethersx2。
其次,国产呆萌的出现,也一定程度上给了外国开发者压力,因为手机PS2模拟器话语权全在我们这边,他们要玩也得照我们的规矩来,但是他们会那么规矩老实吗?显然不会。所以,呆萌对Aethersx2有着隐形的推动作用,说白了,也是两者意识形态的冲突。
最后,呆萌作为手机上第一个模拟PS2游戏,无论如何已经名留青史。它是第一位开拓者,其他的则是挑战者,继任者,就像忍者神龟的师父普林斯特一般,把其他挑战继任者拉扯大,自己也该引退了,希望今后大家能记住曾经呆萌带来的快乐时光,也希望大家继续支持后续的NS模拟器和PS3模拟器,而那时候,又会是另一段故事了,让我们拭目以待吧!
其次,国产呆萌的出现,也一定程度上给了外国开发者压力,因为手机PS2模拟器话语权全在我们这边,他们要玩也得照我们的规矩来,但是他们会那么规矩老实吗?显然不会。所以,呆萌对Aethersx2有着隐形的推动作用,说白了,也是两者意识形态的冲突。
最后,呆萌作为手机上第一个模拟PS2游戏,无论如何已经名留青史。它是第一位开拓者,其他的则是挑战者,继任者,就像忍者神龟的师父普林斯特一般,把其他挑战继任者拉扯大,自己也该引退了,希望今后大家能记住曾经呆萌带来的快乐时光,也希望大家继续支持后续的NS模拟器和PS3模拟器,而那时候,又会是另一段故事了,让我们拭目以待吧!