【前前言】
开荒,全程一两个技能用到死,单调和乏味?请选择爆破者。
开荒,慢慢磨死怪物,朴实无华且枯燥,没有一键清屏,秒怪的畅快感?请选择爆破者。
开荒,摁着鼠标不动,毫无手滚键盘、畅快甩技能的操作感?请选择爆破者。
开荒特效不酷炫、音效不震撼、打击不带感?请选择爆破者。
“开荒不爽、不好玩“?请选择爆破者。
爆破者,一个脱离了“开荒是为了满级成型”的功利性,脱离了“开荒注定枯燥乏味”的单调性,脱离了“开荒别想着花里胡哨”的拘束性,脱离了“不是玩游戏,而是被游戏玩”的无力感。
爆破者,一个简单的职业,一个纯粹的职业,一个“不是起新号,只是想开荒“的MDY的职业。一个真正做到“玩游戏就是为了爽,就是为了快乐“的职业。
玩恐怖黎明不玩爆破者,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。
【前言】
说了那么多废话,简单来说,爆破开荒,又强又爽又好玩。
哪怕是对于只想简单体验下这个游戏的休闲玩家,爆破者也是最值得玩的一个专精。
不过爆破者开荒有没有缺点呢?当然也是有的
1. 两个核心特绿熔爪切斧和特尔诺克斯的奥术宝典,分别位于遗忘诸神dlc的后段,以及马尔茅斯dlc的后段。这意味着你必须得在普通难度难度下就打完两个dlc的大部分流程,山高路远,对想速通主线直奔下一难度的功利玩家而言相当不友好。
不过这对于普通难度也想正常打完dlc的萌新来说完全不是事。
2. 作为纯法系,没有吸血能力。
不过只要点对正确的秒回星座和技能,爆破者的恢复能力还是非常强的,打通终极、升到94级完全是小菜一碟。
除了这两个瑕不掩瑜的缺点,爆破者无疑是GD开荒的头牌之一,他完全做到了单专精开荒的极致。
开荒,全程一两个技能用到死,单调和乏味?请选择爆破者。
开荒,慢慢磨死怪物,朴实无华且枯燥,没有一键清屏,秒怪的畅快感?请选择爆破者。
开荒,摁着鼠标不动,毫无手滚键盘、畅快甩技能的操作感?请选择爆破者。
开荒特效不酷炫、音效不震撼、打击不带感?请选择爆破者。
“开荒不爽、不好玩“?请选择爆破者。
爆破者,一个脱离了“开荒是为了满级成型”的功利性,脱离了“开荒注定枯燥乏味”的单调性,脱离了“开荒别想着花里胡哨”的拘束性,脱离了“不是玩游戏,而是被游戏玩”的无力感。
爆破者,一个简单的职业,一个纯粹的职业,一个“不是起新号,只是想开荒“的MDY的职业。一个真正做到“玩游戏就是为了爽,就是为了快乐“的职业。
玩恐怖黎明不玩爆破者,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。
【前言】
说了那么多废话,简单来说,爆破开荒,又强又爽又好玩。
哪怕是对于只想简单体验下这个游戏的休闲玩家,爆破者也是最值得玩的一个专精。
不过爆破者开荒有没有缺点呢?当然也是有的
1. 两个核心特绿熔爪切斧和特尔诺克斯的奥术宝典,分别位于遗忘诸神dlc的后段,以及马尔茅斯dlc的后段。这意味着你必须得在普通难度难度下就打完两个dlc的大部分流程,山高路远,对想速通主线直奔下一难度的功利玩家而言相当不友好。
不过这对于普通难度也想正常打完dlc的萌新来说完全不是事。
2. 作为纯法系,没有吸血能力。
不过只要点对正确的秒回星座和技能,爆破者的恢复能力还是非常强的,打通终极、升到94级完全是小菜一碟。
除了这两个瑕不掩瑜的缺点,爆破者无疑是GD开荒的头牌之一,他完全做到了单专精开荒的极致。