最近在玩单机游戏,又充了千把块。然后单机游戏也坑,又把它删了。好些个月没来贴吧了,吧主都汽油了呀,老慕不给力呀。
聊聊最近热门话题:神魔战场
一:战力继承,说它不继承吧,又不完全是,神魔战场按一定比例削减战力,削属性,强者继承百分比依旧比普通百姓强,看面板就知道,比如卓越一击~~~等等!下个赛季土豪开局依旧比你强那么一丢丢!同神魔评分土豪依旧难啃。
二:战盟排名,之前发过帖子,说得很明确了,采集比固定点打怪来分快,战盟排名是按贡献分来算的,就算只有10万神魔评分,一直采集,200万评分的也比不过你。(前提是固定点采集你不被打死)战盟当前排名只显示伤害分,结算战盟排名看总积分!
三:目前攻城修改了数据,攻击建筑,雕像,得分大大降低,果然,人头分才是硬道理,不过并没有卵用,服务器卡爆,体验贼差(推荐:攻城当天或当段时间,增加服务器当断运行速度~对你们往后的大数据整合也有好处,这话是说给策划听的,小白无视)
四:下个赛季神魔评分还是会继承少量比例,完全不继承,赛季末没人花钱。所以神魔评分,神魔装备,还是可以适当搞搞。别上头就行!
五:想不通,为毛新的攻城方案跟之前的攻城方案一样,策划是怎么通过的,直接把神魔战场改为pk地不好吗?跟军团一样,中间来个龙塔,两边各两个小塔占领拿积分,两边谁分高,谁胜,这么简单的问题。唉!!!弄得现在这个攻城虎头蛇尾。不伦不类!
六:告辞!单机游戏可以去收菜了。
聊聊最近热门话题:神魔战场
一:战力继承,说它不继承吧,又不完全是,神魔战场按一定比例削减战力,削属性,强者继承百分比依旧比普通百姓强,看面板就知道,比如卓越一击~~~等等!下个赛季土豪开局依旧比你强那么一丢丢!同神魔评分土豪依旧难啃。
二:战盟排名,之前发过帖子,说得很明确了,采集比固定点打怪来分快,战盟排名是按贡献分来算的,就算只有10万神魔评分,一直采集,200万评分的也比不过你。(前提是固定点采集你不被打死)战盟当前排名只显示伤害分,结算战盟排名看总积分!
三:目前攻城修改了数据,攻击建筑,雕像,得分大大降低,果然,人头分才是硬道理,不过并没有卵用,服务器卡爆,体验贼差(推荐:攻城当天或当段时间,增加服务器当断运行速度~对你们往后的大数据整合也有好处,这话是说给策划听的,小白无视)
四:下个赛季神魔评分还是会继承少量比例,完全不继承,赛季末没人花钱。所以神魔评分,神魔装备,还是可以适当搞搞。别上头就行!
五:想不通,为毛新的攻城方案跟之前的攻城方案一样,策划是怎么通过的,直接把神魔战场改为pk地不好吗?跟军团一样,中间来个龙塔,两边各两个小塔占领拿积分,两边谁分高,谁胜,这么简单的问题。唉!!!弄得现在这个攻城虎头蛇尾。不伦不类!
六:告辞!单机游戏可以去收菜了。