再谈变速前,先讲讲摆烂。很多人都在抱怨今年的摆烂热潮,例如龙塔的属性对点和努恩的深海沉眠,使用这些招式拖五十的玩家往往会遭受抨击,但我认为这完全没必要,因为这是游戏内的正常操作手段。
以努恩为例,我今年本来主玩的还是那套老式分奴阵直到我碰到努恩,只能说老式分奴阵遇到努恩,基本只能看着被眠,后来我就尝试携带一些属性和魂印断回合的精灵,但因为这些精灵的携带,可能对其他阵容的压制力又下去了。可是你得明白一个道理,没有所谓的完美阵容,你总不能一套阵容把其他阵容全部给防死吧?从这个角度看,努恩其实促进了阵容的多样化的,你要不想被眠,你就得改阵容。但是改阵容,从某种意义上说,是逼迫玩家走出原本适应了的舒适区,你得重新配阵容,这就让那些不愿意改变的保守派玩家产生了意见。但这些不适应并不是抨击新式玩家的理由,因为你是有办法去携带精灵解决努恩这个问题的,就像你不刷睡眠,然后吐槽艾夏拉打咒或者中切,那不是纯搞笑吗。总结下来就是不能太贪心,要求阵容面面俱到是不现实的,有舍有得。
至于变速,我的态度是零容忍,因为这属于游戏外的手段,对所有正常游戏的玩家是不公平的。这跟摆烂拖五十有着本质的不同,你得在游戏规则内行动。换句话说,你进入一把游戏,就得做好打五十回合的准备,因为规则就是如此,就算对手恶意摆烂,在规则限制下,五十回合也就结束了,而变速无法被规则所限制。
说一下今年真人玩家变速的数据吧。今年真人对局差不多一共打了一千把,一共遇到了5把变速,分别是米米号1738开头的毒液玩家,2320开头的腐蚀玩家,6738开头的腐蚀玩家,7254开头的腐蚀玩家以及9356开头的永夜玩家。上述玩家如果有异议,我可以提供这五把的视频证据给你们。
这么看下来,变速的玩家占比为0.5%,每200个人中就有1个人在变速,我也不知道这个占比是什么水平,算高还是算低,我只知道这个数量的变速占比,已经影响到巅峰风气了,真希望有人能治理一下这个问题。
以努恩为例,我今年本来主玩的还是那套老式分奴阵直到我碰到努恩,只能说老式分奴阵遇到努恩,基本只能看着被眠,后来我就尝试携带一些属性和魂印断回合的精灵,但因为这些精灵的携带,可能对其他阵容的压制力又下去了。可是你得明白一个道理,没有所谓的完美阵容,你总不能一套阵容把其他阵容全部给防死吧?从这个角度看,努恩其实促进了阵容的多样化的,你要不想被眠,你就得改阵容。但是改阵容,从某种意义上说,是逼迫玩家走出原本适应了的舒适区,你得重新配阵容,这就让那些不愿意改变的保守派玩家产生了意见。但这些不适应并不是抨击新式玩家的理由,因为你是有办法去携带精灵解决努恩这个问题的,就像你不刷睡眠,然后吐槽艾夏拉打咒或者中切,那不是纯搞笑吗。总结下来就是不能太贪心,要求阵容面面俱到是不现实的,有舍有得。
至于变速,我的态度是零容忍,因为这属于游戏外的手段,对所有正常游戏的玩家是不公平的。这跟摆烂拖五十有着本质的不同,你得在游戏规则内行动。换句话说,你进入一把游戏,就得做好打五十回合的准备,因为规则就是如此,就算对手恶意摆烂,在规则限制下,五十回合也就结束了,而变速无法被规则所限制。
说一下今年真人玩家变速的数据吧。今年真人对局差不多一共打了一千把,一共遇到了5把变速,分别是米米号1738开头的毒液玩家,2320开头的腐蚀玩家,6738开头的腐蚀玩家,7254开头的腐蚀玩家以及9356开头的永夜玩家。上述玩家如果有异议,我可以提供这五把的视频证据给你们。
这么看下来,变速的玩家占比为0.5%,每200个人中就有1个人在变速,我也不知道这个占比是什么水平,算高还是算低,我只知道这个数量的变速占比,已经影响到巅峰风气了,真希望有人能治理一下这个问题。