其实这话题已经被聊烂了,不过我还是觉得很多人有误解
认为依赖【永鲜】【反鲜】冰箱mod的玩家都是新手,不熟练的,懒惰的等等
但其实我这里有一个角度,不知道能不能让大家理解
对于长期档来说,最可怕的是什么?不是boss打不过或是资源不足什么的,而是人没了
很多长期档会加防熊锁,就是一来防止野人捣乱,但更多情况下,即使有密码的房也加防熊锁是为啥?
一种安全感
长期档有一个很独特的点就是服务器永远开着(那种私人服务器的就不说了,一堆人约好时间玩然后定时关闭这种,多玩一会都不行,我又不是来劳改的),所以档的时间流逝是比较快的,而这种档的特征就是大家很多时候自得其乐,时间凑一起的约着一起去干点啥,半夜上线没人一起玩就自己捣鼓着玩
那么问题就来了,假如我是一个游玩倾向与新鲜度非常紧密的人呢(如重度种田玩家、重度烹饪玩家、钓鱼爱好者等),很容易出现一种情景就是我前一天21:00收获了满满4大块田的作物,把收获物(果实+种子)分门别类在画好小木牌的一排冰箱中归好,第二天下班稍微加了会儿班,22:00上线的时候,全部烂光了!
那么有人会说你打包好了呀,永鲜的
问题来了,首先不是全部长期档都必定开的冬季盛宴(很多都是轮换的甚至是无节日活动的),那么大部分情况下你要包都必须用到捆绑包裹,这东西长期档有多缺我就不多说了吧,拿来包你一个种地玩家的东西,全服玩家都供着我这显然不可能
当然也可以把身上腾空,把有新鲜度的果实种子全放身上下线,但是几次以后每次上线要重新整理全身,这游戏体验实在太差了,我当时就想,我与其在上班的时候担忧贵重物被别人拿走或是食物烂光,我为什么不选择进有【永鲜】【反鲜】冰箱的长期档呢?
我依赖【永鲜】【反鲜】吗?不见得,新鲜度管理其实并不难,但是我没办法控制服务器内时间的流逝,我根本没法做到我不在游戏时对游戏内容的操作啊
所以klei什么时候优化优化这部分的体验啊????永冻地窖安排上啊!!
认为依赖【永鲜】【反鲜】冰箱mod的玩家都是新手,不熟练的,懒惰的等等
但其实我这里有一个角度,不知道能不能让大家理解
对于长期档来说,最可怕的是什么?不是boss打不过或是资源不足什么的,而是人没了
很多长期档会加防熊锁,就是一来防止野人捣乱,但更多情况下,即使有密码的房也加防熊锁是为啥?
一种安全感
长期档有一个很独特的点就是服务器永远开着(那种私人服务器的就不说了,一堆人约好时间玩然后定时关闭这种,多玩一会都不行,我又不是来劳改的),所以档的时间流逝是比较快的,而这种档的特征就是大家很多时候自得其乐,时间凑一起的约着一起去干点啥,半夜上线没人一起玩就自己捣鼓着玩
那么问题就来了,假如我是一个游玩倾向与新鲜度非常紧密的人呢(如重度种田玩家、重度烹饪玩家、钓鱼爱好者等),很容易出现一种情景就是我前一天21:00收获了满满4大块田的作物,把收获物(果实+种子)分门别类在画好小木牌的一排冰箱中归好,第二天下班稍微加了会儿班,22:00上线的时候,全部烂光了!
那么有人会说你打包好了呀,永鲜的
问题来了,首先不是全部长期档都必定开的冬季盛宴(很多都是轮换的甚至是无节日活动的),那么大部分情况下你要包都必须用到捆绑包裹,这东西长期档有多缺我就不多说了吧,拿来包你一个种地玩家的东西,全服玩家都供着我这显然不可能
当然也可以把身上腾空,把有新鲜度的果实种子全放身上下线,但是几次以后每次上线要重新整理全身,这游戏体验实在太差了,我当时就想,我与其在上班的时候担忧贵重物被别人拿走或是食物烂光,我为什么不选择进有【永鲜】【反鲜】冰箱的长期档呢?
我依赖【永鲜】【反鲜】吗?不见得,新鲜度管理其实并不难,但是我没办法控制服务器内时间的流逝,我根本没法做到我不在游戏时对游戏内容的操作啊

所以klei什么时候优化优化这部分的体验啊????永冻地窖安排上啊!!