武器工具可以被修理失败,失败后耐久度仍会加满,但再次耗尽将无法修理,只能分解或贩卖。因为众所周知,本游戏的修理成本极低,而资源却接近无限,自造武器根本没有用武之地,拿到6品后便彻底沦为鸡肋,虽然仍可以搜出更高属性的6品,但行动欲望确实大幅下降了。所以若出了修理失败的设定,就会让玩家在拿到6品后不会再那么自信满满,只有再去搜刮一把备用才能安心。同时也让制造技能有了更实用的价值。当然也可以添加一项技能或者一套书,用来提高修理时的成功率,但最多只能提升到90%,让玩家每次修理自己的极品装备时都会怦然心动,岂不美哉!