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灵迹岛24位精灵的强度初稿,不定期修正

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#灵迹岛#
这个强度评价是本人玩遍了所有的精灵之后给出的一个笼统的感受,有些精灵会带有主观,也可能是还没发掘出它的真正玩法,如有冒犯到各位喜欢的精灵,还请多担待所有精灵的使用环境,是无模组敌人+事件牌+所有标记


IP属地:广东1楼2021-12-17 11:19回复
    下面是个人的一些直观感受
    T4(极难控制,挑战精算能力的类型)
    陌路向导:不必多说,向亡者负责的特殊规则导致这个精灵在场必定是加大难度的。蜂鸟在精算如何放置相邻与隔绝区域,进而使得收益最大化,是玩家完成自我挑战的重要一环,在专注敬畏胜利战术的时候损失会比较小
    寻冀星光:这个精灵虽然各个方面都很有可塑性,但是上限低,成长也相当缓慢,很多时候会出现想捍卫一块地方不够捍卫点,要输出一片区域却不够力量改变现状的尴尬状况。全靠抽法术牌来Build的过程也不太容易让玩家按照自己理想的路线发展
    复仇火疫:火蜥蜴的机制,决定了它在污染遍地的后期有用武之地,但是这个时机非常难以把握,很可能会污染控制不好导致失败。其与暗影火山、野火之心很相似,都是通过制造污染来完成最大化输出的精灵,但是复仇火疫与其他两个相比,过程非常憋屈。
    T3(部分场合下有奇效,但使用起来挺难受的类型)
    唤梦之使:灵迹岛中敬畏能力最强的精灵,其无法造成实质性伤害的特性使得它操作非常复杂,基本思路是要像赶羊一样将入侵者赶离破坏区和建造区,并尽快刷新敬畏牌。而最具效率的敬畏手段,使得它在4~6人模式中占据一席之地,用好了能大大减少游戏时间
    生机之岩:作为新手四小强之一的防御型精灵,生机之岩的能量非常充足,自己的两个灵迹片也能提供少量的捍卫。但是它的缺陷在于,成长到一定程度后,每回合都在打出重复的牌,然后下回合再收回来重新打,流程过于枯燥
    负岛寐蛇:大蛇的群体法术非常厉害,但是成长非常缓慢,还需要借助其他玩家的力量。大蛇的灵迹轨在还没成长到交汇点的时候,非常笨重,过了交汇点后开始飞跃,但是一般这个时候场上的局面已经给队友收拾得差不多了,又显得鸡肋
    野火之心:一个污染流的精灵,虽然很有打击感,但是很容易造成局势失控。灵迹轨解锁2个火元素之后生长所到之处都会带有污染,可能会过度蔓延从而失败,如果能抽到移除污染的法术牌,主动性将会大大提升
    浸世滂沱:雨神,每有两个水元素就能重复同一张法术牌是它最大的亮点,出牌上限非常的低,需要结合移动灵迹片到破坏区反复打下捍卫。它的主要缺陷在于成长,快速成长需要舍弃两张牌,而对于防守压力非常大的雨神,法术牌是不可或缺的,弃牌会极大地削弱其战斗力(其中造成的损失两个水元素也无法弥补)。此外,雨神的天赋捍卫法术,会同时将达昂人的攻击削减,也是一大硬伤,非常不实用。
    潜影利齿:强度预计在T2.5左右,非常依赖野兽的分布来放置灵迹片。初始的法术牌和天赋法术强度一般,要想进一步提高输出,得借助新的法术牌和事件牌,面对建筑,输出稍显无力,需要累积足够的元素。总体而言,潜影利齿像是改版的弥天焰影,少了原版那样的直接,强度却没有多少变化。
    笑面诡兽:强度也预计在T2.5左右,这个精灵靠拳头标记来输出或者防守,天赋法术非常吃运气,是一个非常有趣又刺激的点,弃掉的牌刚好用得上就是T2,用不上就是T3。不知道是否是我脸黑的原因,经常出现某个区域的城镇被打剩一点血,却因为天赋法术抽到了捍卫或敬畏的法术牌而遗憾地没有收拾掉的事情。
    T2(舒适度较高,但自身较为平庸的类型)
    蔓生之林:灵迹岛最强辅助精灵,拥有飞一般的生长速度,还能帮助别人生长,被破坏的灵迹片还能返场,自身还能通过摘掉一个灵迹片来阻止入侵者建造或破坏,其缺陷是输出较为乏力
    响彻之雷:达昂人的精灵,能和达昂人一起移动,是一个灵活性非常高的英雄,其遗憾就是灵迹显现不能自己变成快速,导致无法引导达昂人进行打—走—捍卫的战术体系,很大程度上影响了输出效率(达昂人在捍卫的时候已经把入侵者反击死了,灵迹显现通常作用不大)
    波光之流:新手四小强之一的均衡型精灵,是新手进入灵迹岛推荐扮演的最佳角色,善控制,将入侵者从即将遭到破坏/建造的区域移开,敬畏和辅助能力也不逊色。
    弥天焰影:新手四小强之一的敬畏型精灵,善于打人而非房子,特殊规则让它的施法距离接近无限长,敬畏效率仅次于唤梦之使,对于4~6人局还是非常重要的存在。
    荒野魅妖:这个精灵最为全能,是岛上少见的打能控能敬畏能防守的精灵,它的一系列操作全靠场上的各种标志,非常具有特色。不足的地方有两点,其一是只能成长在内陆,其二是很多法术都是事后补刀,导致它的评价只能位于T2
    碎日裂空:不愧是时空之神,初始拥有各种奇怪描述的法术牌,上手的时候不再三细看,会大村,初始还能自定义牌库(估计是为了替换某些场景下永远都不会被打出的牌),成长速度高得一批但上限较低
    轻默薄雾:薄雾能让自己区域上的入侵者和达昂人无法恢复,由此可以发展出摸捍卫牌防守反击的战术,同时学习法术牌也有机会增加能量。但是雾的法术伤害普遍不高,需要利用自己的规则每回合持续性伤害才能显现威力。
    亘古忆新:专门辅助元素的精灵,能量收入很高但出牌上限低,成长速度一般。学习主修法术牌不需要遗忘是一大亮点,后期适合打两三张高费主修法术牌一口气解决战斗(比如说堕入深海和水火同源这种,积攒元素的特性还能让这些主修法术牌发挥出最大化效果)
    荒野守护者:强度大约为T1.5,某个成长选项需要花费三能量才能执行,不过荒野守护者后期的高能量收入弥补了这个问题,总体输出还是很可观的,放置灵迹片所需的险地标志很容易被入侵者消耗掉,需要注意。此外,这是灵迹岛唯二能达成恐惧等级I的胜利条件的精灵
    T1(非常具有特色且威力独树一帜的类型)
    闪击之雷:新手四小强之一的攻击型精灵,灵迹岛玩家的老朋友了,除了能量收入成长较低以外,其他方面都无可挑剔!其主动将慢速变为快速的特殊规则能力更是让其成为先发制人的绝佳好手。波光之流在场的情况下,雷鸟还有成长4回合,解锁所有手牌上限+2能量收入的完全体配合打法
    掠食之潮:只能在沿海区域活动的高输出精灵(当然依靠队友的法术还是能搬到内陆来的),能量收入全岛最低,靠吞噬入侵者来获得能量。掠食之潮最牛逼的地方,在于能把海洋变成可以移动的目的地,进而让队友通过驱赶的方式赶入自己的肚子里。主动吞没入侵者需要掌握好涨潮和退潮的节奏
    不屈磐石:不屈磐石的成长一直是个硬伤,当然这个精灵是个意志坚定的岩石,所有成长选项都能长一个灵迹片;全岛唯一能帮助其他精灵抵御事件和污染的精灵,还能返还入侵者造成的伤害。游戏后期虽然板块上遍地污染,但污染区毫发未伤,这一成就,也就磐石能够做到了
    暗影火山:火山是个靠一瞬间爆发的精灵,AOE遍布周围两圈所有区域(威力由内向外递减),因此,火山需要专心致志,全力累积10片灵迹片,来完成对入侵者的决胜一击(顺带一提,爆发之后版图空了一大片,视觉效果相当舒适)。这是灵迹岛唯二能达成恐惧等级I的胜利条件的精灵
    万念归一:一个没有攻击能力的精灵,能与其他高攻击精灵平起平坐,来自于这个精灵天生自成一套的防守反击体系。它可以生成野兽,调度两格范围内的野兽(包括它自己的两个灵迹片),通过野兽调度达昂人,驱逐入侵者,然后通过野兽生成捍卫,最后通过达昂人的反击干掉入侵者,再移动到下一个破坏区,相当灵活(只要不把自己的两个圣所堆在一起都没啥大问题)。


    IP属地:广东2楼2021-12-17 11:23
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      掠食之潮单人怎么solo有张法术好像必须多人


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-12-17 11:38
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        强啊


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-12-17 12:17
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          你这个评级忽略了精灵岛作者的一个核心思想,就是1+1>2的思想。例如迷踪寻者(陌路向导)单打独斗很弱,但是配合强力aoe输出角色(例如火山)可以达到非常强力的控场效果。又例如破碎星象(碎日裂空)的一技能可以让某些高收入精灵一回合多次打出强力法术进行一波收场(最经典的就是海啸3连拍)。我个人认为精灵岛的精灵没有弱的,只有没有开发出打法的(毕竟之前我也以为蜂鸟很菜直到我见到一个人用蜂鸟养蛊)


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-12-17 13:26
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            好耶,终于有灵迹岛中文的精灵排名贴了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-12-18 11:44
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              有负岛寐蛇的局我都没活到他成长完毕


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-12-18 18:28
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                求问另一个能恐惧1级胜利的精灵是哪个呀


                IP属地:广东9楼2021-12-19 15:09
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                  请问这,每存在一个,是算全地图还是单一区域


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-12-22 12:36
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                    请教一下,蛇打两人局还是废物否?


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2021-12-22 20:22
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                      好想玩二擴.....這麼久了還沒有出中文版


                      IP属地:中国香港12楼2022-01-11 21:32
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                        现在就等中文的二扩,出了之后和一扩一起买


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-01-15 14:57
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                          最牛逼的还是我的村规大树


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2022-01-15 16:47
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                            求问一下二扩有么有贴条啊


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-02-08 16:43
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                              野火可能打高难度瑞典有用,因为瑞典铺污染能力高,a一下地板6伤以上就是2污染而且a出污染还会生成村庄,这时候野火摆灵迹烧烤输出只是出1个污染而且不算入侵者打地板打出来不会出村庄的反而赚了


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-02-10 01:56
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