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赤精灵设计漫谈—模型材质表现

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作为所属职业的标志性武器,圣骑所配备的重锤应该忠实记录他身经百战的征程,战损痕迹的细致刻画就显得尤为重要。为此,我们制作了多边形数量破万的高精度模型,UE4的引擎架构对真实的光影表达提供了全方位支持,在影视级光照模型和材质算法的共同作用下,材质上我们得以呈现战锤表面真实的锈迹划痕,经由后期调整的纹理分布也更加符合逻辑,凹陷主要集中在两侧锤头的施力钝面,而中段的彩饰锤体则只有轻微磨痕。为了进一步增强表现力,锤体镶嵌的红宝石也进行了光照反馈的技术处理,随着视角转动,宝石会折射流动光,呈现出剔透质感。

人物服饰同样受益于丰富的材质细节,能够直观反映职业特色与性格。披风的经纬纹路清晰可见,腕甲与长裤的皮革材质也有视觉上的软硬区别,肩部金属饰边的磨损程度由脊线到边沿自然过渡……这些细节共同参与塑造了赤精灵圣骑的整体形象。


1楼2021-12-17 17:10回复