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世界RPG v0.58h-k 更新日志

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IP属地:福建1楼2021-12-24 00:01回复
    bug修复
    修复了骷髅不产生骷髅兵的错误
    修正了怨魔有时不会被消灭的错误
    修正了炼金术士所有元素技能在没有达到学习等级时也可以使用的错误
    修正了幽人F技能触发和谐时不会使队友锁血的错误的错误
    修正了角色隐身时如果boss被击败,战利品箱文本不会出现的问题
    修复了在合成窗口中单击某些材料时未显示合成的问题
    修复了一些描述错误


    IP属地:福建2楼2021-12-24 00:01
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      2025-08-20 11:23:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      物品相关
      远古迷梦 祝福长弓
      添加狙击手专属:Q技能最大叠层增加1
      诸神之怒
      添加狙击手专属:Q技能最大叠层增加2
      灵魂判罪(冰弓)
      主动效果 冷却时间由 120 降低至 80秒
      天堂之门
      主动效果 现在只能对英雄使用
      噩梦战盔/返虚魔眼
      被动效果 效果触发时在屏幕边缘会有一点变色提示
      合成更新
      破碎之心 灵魂绽放现在可以用血之精华代替
      猩红之怒 灵魂绽放现在可以用祭典之念代替
      守护天使 灵魂绽放现在可以用猩红玫瑰代替


      IP属地:福建3楼2021-12-24 00:01
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        怪物及boss相关
        所有战利品boss的结晶掉率降低50%
        蜘蛛
        进入等级限制由 100 降低至 90
        主天使
        审判光(点名) 次数由 8 降低至 6
        怨魔
        恩德拉掉率由 0.4% 提升至 0.5%
        材料掉率由 0.6% 提升至 0.75%
        白牛
        添加新难度模式,引入战利品箱系统及指名系统
        基础血量降低10%,攻击力降低30%
        困难模式:减伤增加33%,掉率增加50%
        风暴之锤 由指定最远玩家修改为随机指定,现在有2秒引导时间,感电buff持续时间由 6秒 降低至 5秒,伤害由 3000+最大生命x 25% 降低至 2500+最大生命x 25%;被点名玩家会有提示。
        雷池持续伤害移除,感电buff持续时间由 3秒 降低至 1秒,普通模式P2后产生雷池,困难模式一开始就会产生。
        闪电球 伤害由 最大生命值x25% 修改为 20%/25%(普通/困难)
        感电 自身每秒伤害由 750 修改为 500/750(普通/困难),对友军伤害由 3000 修改为 0/1500 (普通/困难),受到治疗降低由 100% 修改为 75%/100%(普通/困难)
        小牛 攻击间隔由 1s 提升至 1.25秒,闪电链伤害由 最大生命值x5-10% 修改为 2.5%/5%(普通/困难),困难模式下每个小弟给本体提供8%减伤
        龙卷风 每秒伤害由 最大生命值x10% 修改为 4%/8%(普通/困难)
        闪电护盾 每秒伤害由 750 修改为 250/750(普通/困难),普通难度不会造成眩晕
        磁场 修改为点名类技能,指定随机目标与距离最远的英雄连接5秒并持续受到伤害,需要相互靠近保持一定距离内维持到锁链断开,否则眩晕2.5秒并受到伤害;无法被强制拉断;困难模式下持续时间增加,靠近后需要保持一段时间才会让锁链消失
        单人模式下链接单位为boss,持续12秒,且靠近时每秒受到(250+250x近战范围内持续时间)的纯粹伤害。
        火灵
        添加新难度模式,引入战利品箱系统及指名系统
        基础血量降低5%
        困难模式:减伤增加33%,掉率增加50%
        火池 每秒伤害由 600+最大生命值x10% 降低至 400+最大生命值x5%/750+最大生命值x10%(普通/困难)
        小高 每降低10%生命召唤次数由 2 降低至 1/2(普通/困难);死亡冲击波伤害由 12000 降低至 8000/12000(普通/困难)
        引火 debuff减少魔抗由 100% 修改为 75%/100%
        陨石 落点伤害由 30000 修改为 12000/30000(普通/困难);冲击波伤害由 7500 修改为 6000/7500(普通/困难)
        困难模式下,boss回蓝速度加快,技能频率更快
        种子 爆炸范围由 全房间 修改为 750/全房间(普通/困难);普通模式爆炸不对被点名单位造成伤害
        石头人 初始盾值由 50-100 修改为 50/100(普通/困难)
        公爵
        灵魂绽放掉率由 0.5% 提升至 0.75%
        原定灵魂绽放是与后续添加的boss灵魂审判者斯堤克斯共享掉落的。现在有了点新想法,就改为独立掉落


        IP属地:福建4楼2021-12-24 00:02
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          角色相关
          神射手
          F技能 箭矢数量减少至1/4,箭矢判定伤害提升为4倍(减少落空及总判定时间)
          拳师
          F技能 不再取消当前动作(防止F完丢仇恨);现在F开启时自动激活R技能效果
          附魔师
          W技能 不再取消当前动作
          幽人
          D技能 敏捷主属性时提升技能伤害由 75% 降低至 65%
          Q技能 修复了能对背包用的错误
          F技能 冷却时间由 40秒 提升至 60秒
          祭司
          狐神附身时不再会拾取药水等地面道具


          IP属地:福建5楼2021-12-24 00:02
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            其他
            存档不再显示经验值信息
            背包/仓库蓝条现在设置为保存数/上限
            粉末boss经验值增加;获取经验等级下限调整至50级;每次击杀获取经验最多只能升1级(不会超过当前等级所需量)


            IP属地:福建6楼2021-12-24 00:02
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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-12-24 00:11
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                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-12-24 00:58
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                  2025-08-20 11:17:25
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                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2021-12-24 03:39
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                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2021-12-24 07:57
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                      白牛削了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-12-24 14:18
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