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问几个关于如龙的问题,主要是5的

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steam又打折了,这次买了5HD。已经玩了的有7和极2。0-6的主线剧情通过视频网站云完了。
1、买了5之后,才知道如龙5 fami通评分是40。这个杂志的评分被调侃塞钱但也多少是个参考吧,请问系列其他作品的fami通得分是多少,有整理版吗?
2、买了5之后,才知道《像笨蛋一样》首次出现是在5。这歌在2020年被meme化,那在这首歌刚出来时,玩家是怎么理解歌词的,5里有三个男主唱了这首歌啊(我之前看桐秋冴难四合一版本还以为是在不同的四代如龙里同一首歌)
3、在吧里看老帖,有吧友说345有音乐替换MOD,什么意思,345有哪些曲子上steam平台时和日版不一样了,有介绍吗
4、还是在吧里看老帖,看到钓鱼、台球会影响武器还是技能的学习。我买5是根据一些测评里说这作游戏性丰富、天启和多主角的集大成、地图多(以及云完剧情后对一些角色感兴趣),对细节还不太了解,请问小游戏对如龙5 的学习技能和获得武器影响有多大,有的小游戏我会玩,有的不太会
5、我找的攻略是原版5的,对照玩HD时发现有出入,桐生篇车行老板请客吃饭时,5的攻略说法是所有餐点都点一遍(敲老板竹杠x),但是HD这边只能选一种了,原版和HD版除了画面还有其他变化的?
6、我玩7的时候,赛车支线没有碰。5通过升级磕磕碰碰把司机支线走完了,5和7的赛车,难度相差大吗(支线通关后解锁的自由对战,古道比不过,有没有车辆配置建议
7、云的剧情,0和4对于真岛失去一只眼睛的表述不太一样?一般以哪个为准
8、0的医生,模组本来是给堂岛弥生用的,这个说法的依据是什么,解包还是访谈?
9、在一些论坛看历史讨论时看到个说法是狭山不受日本玩家欢迎所以3开始没她什么事了,这种说法出处是哪?云到6看到桐生说由美是他唯一所爱感觉有点怪
10、桐生一马不打女人。那系列其他可操作角色有和女性对战的支线吗(除了斗舞)。本来看到白莲师是刘家龙师傅我还以为能和老太太过两招,结果是和老太太一起打别人。VR战士里有女武道家,如龙里是只能打男人吗?
问题有点多,先谢谢了!


IP属地:江苏1楼2021-12-25 10:50回复
    你问题确实有点多……一个一个回吧
    1.这个好像没什么人整理过,因为没啥意义,你想知道的话自己查也行,评分这东西是透明的又不是查不到
    2.你想的有点多,这歌原本就是个卡拉OK歌曲而已,没人闲的会去专门解读这个,也就是20年这歌meme了以后小小火出圈了一点
    3.这个你得问Steam平台的玩家,我只玩PS主机平台的如龙,PC的我不玩
    4.小游戏的话,会影响一部分素材的获得以及很小一部分技能的学习,如果你只是随便玩玩看个主线剧情那不用太在意,玩不玩都一样,如果你需要白金的话那无论如何都得玩,所以不用太纠结这个,另外5代的小游戏也并不难
    5.游戏本质内容没有大变化,或许有一些小细节会有变化但是无伤大雅,按照5原版攻略进行没问题的,另外你说桐生和老板吃饭我没记错5HD也可以全点一遍
    6.5代的赛车不难,和7比要简单,虽然我觉得7的飞龙赛车也很简单,古道比不赢可以不比,不是必须赢的,那货是个纯开挂的
    7.以4为准
    8.一般很少有人会和你一样追根溯源去找这说法是哪来的
    9.同8,很少有人会记得远在09年的3代的相关讨论最开始的说法出自哪里
    10.我印象中其他主角也没打过女的,如龙这游戏是个大男主剧,刻画的多是男性群像,女的大多数就是剧情中的调剂,有战斗力的女性更是少,基本还都是主角团这边的,所以所有的主角基本都没怎么打过女性


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    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-12-25 13:37
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      关于最后一点,好像是极1有个奇葩的支线,支线里男人模型的敌人是女性,女人模型的敌人是男人。桐生打这俩算是变相破了戒


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-25 14:32
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        steam玩家,回答一下问题3,除了6和极2无片头曲,游戏的片头曲都从歌变成了纯音乐,极是virtical point,3是fly,4是for faith的纯音乐版,0和5似乎都是原创的,5听起来和bloody moon(原片头曲)有点相似。
        0打补丁会变成bubble,极打补丁会变成稻叶浩志版本的receive you和BLEED,3打补丁会变成loser,4打补丁会变成butterfly city,5打补丁会变成bloody moon。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-12-25 21:26
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          对了,0、极和极2要下汉化补丁,简体汉化补丁有汉化不完全和文本错误的问题,比如0里的“啊”总会变成“亚门丈”。这时候就要下载修复包了,极的等级显示也有问题。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-12-25 21:28
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            5有个个人觉得很差的地方是小兵太多,而且基本甩不掉,直接战斗的,除了一开始桐生在后面的章节有个避战铃铛,其他主角太痛苦了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-12-26 11:27
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              我记得0代真岛回忆那段用的就是4代的过场,只是新增了嶋野的内容。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2021-12-26 12:57
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                4代警察有个女师父可以过招


                IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2021-12-26 14:09
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                  6.支线通关后解锁的自由对战,古道比不过,有没有车辆配置建议
                  1:这个没有可建议的配置,因为对于老手来说,基本上就是全选最后一个即为最强,高速涡喷和加长涡喷和极速的底盘(降低操控和加速)解锁后,两者产生绑定效应,基本就是最强。唯一限制就是涡喷什么时候开,基本只有三个路段不能开,一个是弯道极当然不能开,一个左下角弯,一个右下角弯,只要避开这三个弯道其他地方都能开涡喷,碰到离这三个路段隔得极其近了或者在路段里面就不开。
                  2:但是由于降低操控所以过弯漂移能成功过弯也变得更难,具体怎么漂移,其实看弯道极就学会了,前面是一个左转弯,那么预先贴左边弯内侧,进弯前突然往右一打盘朝着弯外撞过去,然后不到一半的时候就急左开漂,连弯时可以连漂不松漂移键。
                  当然,上面这个漂移太看技术,实际上只要尝试这么做,然后记得,漂移别撞头,撞尾失一点速和取消漂移后的超级加速是小,撞头是大。
                  3:古道虽然常常看到有人说挂B车体(甚至看到一个说流星是挂的……估计根本不知道做赛车升车体什么意思,然后做普通支线时被制裁了),但是我一遍就过了,虽然估计他是三项属性全满,但是他在应付路上车的时候不如玩家灵敏(这个需要练),玩家可以全程一遍极速一遍躲避路上的车,古道并不是直道必然追不上的车体。
                  4:极留到最后面的一圈,除非第二圈终点时你在古道后面那就把终点极放掉。这可能是一个玄学,但是很多游戏的设定都这样(包括如龙的赛跑),你跑得快AI就跑得快,你跑得慢AI就有等你的倾向。你早把极放掉了,AI就开始全速追你,跑到最后一圈就被追上了;你最后一圈才放极,前面AI就不会跑到最快,到最后一圈AI就来不及追。为什么第二圈终点要尽量跟上去,参考下一点。
                  5:你是能卡古道的位的,这个AI拿你没办法(虽然开阔地会避开在你后面),全选了最后一项的车体在进弯道极前都是有一定概率跑到古道前面的,只要你在前面,接下来是压他车身逼他撞维修护栏,逼他撞卡车屁股,还是卡他位不让过(看小地图),都看当时地形决定。我在第一圈终点直道的开阔地居然靠走位成功压了古道的车头(那个地方古道会特别快,就跟我们开长时涡喷差不多),这个技巧当然非常要运气,但是其他路段给他压到卡车身后还是有几次。第二圈终点还没追上古道就把终点极放了就是这个意思,赶快接近他准备卡他的位,当时我就是这个情况,在第三圈起步时追上了他开始卡他位,最后用弯道极超他一大截,即可维持优势到终点前,一个大涡喷送走他。如果实在不擅长卡位,也可以忍到最后一圈两个极一起开,终点极在你贴在敌人身后的时候开会产生变招极,必定能超过他,如果碰巧开出来那很炫酷。当然,如果既不擅长卡位,又不擅长漂移过弯还撞头,极追不上了那是一点办法都没有……


                  IP属地:湖南10楼2022-04-24 06:43
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