首先,这里阐述一个基本原则,不论是铁人还是普通,都可以按这个逻辑理论推导。
1.俘虏与存活的电脑,决定了战利品的获得数量点,这个是我推导出来的。同一场战斗,战场内获得的俘虏越多,或者存活的越多,装备可以被刷出极品的机会越大。
2.极品随机性,由于装备分 黄,蓝,白,所以战场内的敌人种类决定了你获得装备的总量。但随机性的极品概率被存活点左右。也就是说,不论刷出什么样的装备,可能出的星级点数的上限,受到俘虏总量的上限限制。抓的俘虏越多,星点获得的概率越高。
3.存活的电脑包含投降后逃跑的敌人
1.俘虏与存活的电脑,决定了战利品的获得数量点,这个是我推导出来的。同一场战斗,战场内获得的俘虏越多,或者存活的越多,装备可以被刷出极品的机会越大。
2.极品随机性,由于装备分 黄,蓝,白,所以战场内的敌人种类决定了你获得装备的总量。但随机性的极品概率被存活点左右。也就是说,不论刷出什么样的装备,可能出的星级点数的上限,受到俘虏总量的上限限制。抓的俘虏越多,星点获得的概率越高。
3.存活的电脑包含投降后逃跑的敌人