切忌一定要让动画踩在关键的音乐节点上。MG动画的制作和电影镜头差不太多。切忌过长或过短。过长会显得拖沓,让观众产生厌烦,过短观众看不懂你要表达什么。MG动画的目的之一是传递信息,如果一闪而过MG动画便失去录入意义。MG动画转场很考验一个人做动画的实力和水平
MG动画的运动效果一定要浑然天成,自然、协调,不可过于生硬。否则效果将大打折扣。网上流传扁平化设计三大要素是去高光、去渐变、去阴影。虽然MG动画有一部分属于扁平化设计,但不完全是,因为 C4D也是制作MG动画的软件之一。所以也不用完全遵循那个原则。因为有些动画的人物或动物是需要渐变、高光和阴影。
MG动画的运动效果一定要浑然天成,自然、协调,不可过于生硬。否则效果将大打折扣。网上流传扁平化设计三大要素是去高光、去渐变、去阴影。虽然MG动画有一部分属于扁平化设计,但不完全是,因为 C4D也是制作MG动画的软件之一。所以也不用完全遵循那个原则。因为有些动画的人物或动物是需要渐变、高光和阴影。