如题,楼主萌新,魂3堪堪五周目。后来入魂1,一周目打完葛大爷以为会像魂3一样选择不进二周目,结果dlc全没打,却又没自信打二周目dlc,于是重新开一周目,全boss通关,粗略等于两次一周目。除了进乌拉席露的方法,全流程基本没看攻略,整体体验还算不错。
冬促魂2原罪版打骨折时入了,开局就被🐭追着啃,不过类似的恶意楼主已经习惯了。捏好脸进如蜜时确实被惊艳到了,每次被劝退后也是这个地方给了我玩下去的动力。
初到巨人陨落之森时,河马爹首先就给我干麻了。这个翻滚的无敌帧跟没有一样,死了几次后走位修脚才打过。查了攻略说要加适应力,于是用流程里刷的魂加到了20适应力,感觉翻滚就顺畅多了,比魂1后摇要小,而且负重也不那么苛刻。
捡了古兰枪,很快干了巨人,鸿儒了咒老师,被鸟扔到了遗忘囚笼 结果从篝火出来往前走,发现回不去这个篝火了……好嘛,那我就架盾打谨慎点呗,结果这豆腐渣工程的路上一堆缺口,给我整下来三四次……
(摔手柄)
也许上面这个确实是楼主菜,下盘不稳。后来楼主买了银猫戒指,直接跳了废渊,好家伙,一堆雕像吐痰欢迎我来访,不知道雕像能打掉时中毒就没停过。不过有火把,而且至少比魂1巨人墓地要好走,废渊也还就那样,但废渊走到头到了黑溪谷,一片原谅色映入眼帘。好家伙,这吐痰的雕像射击频率堪比魂3社保大道。第一次不知道这勾八地方有火,而且大量的毒痰,各种忽然钻出来的新怪,还有暗灵入侵,楼主于是直接跑酷把boss打了……boss不算难,但打完boss探了几遍黑溪谷后楼主身心俱疲,至今还没找到这个地方的第二个火。
(摔手柄)
也许出现上面的情况是因为楼主是条懒狗,懒得买苔藓。再后来楼主推到了熔铁城,一路推下来的体验直到把熔铁恶魔打了还算不错,但这后面才是噩梦的开始。楼主第一次往前推到雾门后面那个窄通道,发现里面有只胖哥哥,赶紧往后退,结果发现门已经被一只亚伦骑士焊死了……第二次推到了铁之古王,招出了npc,结果我直接被铁之古王压起身。第三次魂马上够升两次级,升了就可以双持黑铁刀了,于是兴冲冲地去推图刷魂,在窄通道为了不弹刀双持了巨剑,结果下砸方向疯狂漂移,被胖哥哥无情鸿儒。复活后想去捡魂,按习惯把后面两只胖哥哥用飞刀引来后走上平台,为了不惊动平台左侧的胖哥哥偷偷从边缘走,把弓箭手亚伦骑士长的平台踩塌。结果、结果最左边的胖哥哥不知什么时候出现在了我的背后,一锤给抡了下去。
手柄一摔,电脑死机了。
也许魂1的一些设计比上面这些恶意得多,魂2里的事故可能也大都是楼主咎由自取,但魂2的一些设计真的是让我感觉死的很弱智,很没面子。再加上魂2目前打到的boss都很拉,基本初见过,除了打鼠王时用长武器弹刀死了一次(一群老鼠强度是不低,但这真的能算boss吗……),以及堆土塔蛇女初见时不知道烧风车,死了将近十次(一度让我怀疑人生,首次去查了boss攻略),让楼主对推图没有那么热衷。
不过魂2也有楼主觉得设计不错的地方,像是双持系统,还有辉石与元素瓶的多元回复手段等。地图的话,巨人陨落之森,遗忘囚笼(几条狗那里咒老师出现那段除外),堆土塔,推起来还都算有趣。而且某次在鸟巢换完东西,想着直接步行走到如蜜,结果发现了一个以前从没见过的入口和里面的光剑哥,也算是比较惊喜的体验。
本来想着老头环发售前把魂2当老头环来玩,但实在是太多毒点,或者说,不那么适合我。
冬促魂2原罪版打骨折时入了,开局就被🐭追着啃,不过类似的恶意楼主已经习惯了。捏好脸进如蜜时确实被惊艳到了,每次被劝退后也是这个地方给了我玩下去的动力。
初到巨人陨落之森时,河马爹首先就给我干麻了。这个翻滚的无敌帧跟没有一样,死了几次后走位修脚才打过。查了攻略说要加适应力,于是用流程里刷的魂加到了20适应力,感觉翻滚就顺畅多了,比魂1后摇要小,而且负重也不那么苛刻。
捡了古兰枪,很快干了巨人,鸿儒了咒老师,被鸟扔到了遗忘囚笼 结果从篝火出来往前走,发现回不去这个篝火了……好嘛,那我就架盾打谨慎点呗,结果这豆腐渣工程的路上一堆缺口,给我整下来三四次……
(摔手柄)
也许上面这个确实是楼主菜,下盘不稳。后来楼主买了银猫戒指,直接跳了废渊,好家伙,一堆雕像吐痰欢迎我来访,不知道雕像能打掉时中毒就没停过。不过有火把,而且至少比魂1巨人墓地要好走,废渊也还就那样,但废渊走到头到了黑溪谷,一片原谅色映入眼帘。好家伙,这吐痰的雕像射击频率堪比魂3社保大道。第一次不知道这勾八地方有火,而且大量的毒痰,各种忽然钻出来的新怪,还有暗灵入侵,楼主于是直接跑酷把boss打了……boss不算难,但打完boss探了几遍黑溪谷后楼主身心俱疲,至今还没找到这个地方的第二个火。
(摔手柄)
也许出现上面的情况是因为楼主是条懒狗,懒得买苔藓。再后来楼主推到了熔铁城,一路推下来的体验直到把熔铁恶魔打了还算不错,但这后面才是噩梦的开始。楼主第一次往前推到雾门后面那个窄通道,发现里面有只胖哥哥,赶紧往后退,结果发现门已经被一只亚伦骑士焊死了……第二次推到了铁之古王,招出了npc,结果我直接被铁之古王压起身。第三次魂马上够升两次级,升了就可以双持黑铁刀了,于是兴冲冲地去推图刷魂,在窄通道为了不弹刀双持了巨剑,结果下砸方向疯狂漂移,被胖哥哥无情鸿儒。复活后想去捡魂,按习惯把后面两只胖哥哥用飞刀引来后走上平台,为了不惊动平台左侧的胖哥哥偷偷从边缘走,把弓箭手亚伦骑士长的平台踩塌。结果、结果最左边的胖哥哥不知什么时候出现在了我的背后,一锤给抡了下去。
手柄一摔,电脑死机了。
也许魂1的一些设计比上面这些恶意得多,魂2里的事故可能也大都是楼主咎由自取,但魂2的一些设计真的是让我感觉死的很弱智,很没面子。再加上魂2目前打到的boss都很拉,基本初见过,除了打鼠王时用长武器弹刀死了一次(一群老鼠强度是不低,但这真的能算boss吗……),以及堆土塔蛇女初见时不知道烧风车,死了将近十次(一度让我怀疑人生,首次去查了boss攻略),让楼主对推图没有那么热衷。
不过魂2也有楼主觉得设计不错的地方,像是双持系统,还有辉石与元素瓶的多元回复手段等。地图的话,巨人陨落之森,遗忘囚笼(几条狗那里咒老师出现那段除外),堆土塔,推起来还都算有趣。而且某次在鸟巢换完东西,想着直接步行走到如蜜,结果发现了一个以前从没见过的入口和里面的光剑哥,也算是比较惊喜的体验。
本来想着老头环发售前把魂2当老头环来玩,但实在是太多毒点,或者说,不那么适合我。