本文系 洪涌 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处“街机中国”
文章作者: 洪涌
文章出处:街机中国
原创游戏赏析-内部编号162
中文名称:热血龙虎拳
游戏类型: FTG 格斗+ACT清版游戏
版本: BOR版
发行时间: 2008年
制作发行: SEEP
又是一部很有特色的同人作品,同样出自鬼佬之手。
作者巧妙地融合了热血系列和龙虎拳系列的特点,画面回归原点,乍一看很像八位机的效果,人物Q到不能再Q,但是每个人物的特征全都表现出来了,让人一眼便可认出。对于看腻了精美CG的玩家,本作的画面有种简单,明快的感觉。音乐方面没什么改动,角色配音及大部分背景音乐来自龙虎拳系列的原声,而打斗音效则是出自热血。角色发必杀技时的喊声和街机一模一样,有时会想,真是这个小东西吼出来的么?
街霸2的砸车版面
这个像不像恐龙快打
与其他BOR游戏手感偏向怒之铁拳、快打旋风不同,本作手感忠实热血系列。作者对龙虎拳系列剧情及南镇世界观有深刻的理解,部分原创剧情和SNK官方设定一脉相承。看得出作者除了是重度SNK饭和BOR爱好者以外,还广泛爱好传统动作格斗游戏,很多游戏中的角色都有客串。本作模式很丰富,清版模式支持四人同时游玩,场面相当热闹。对战模式有1对1和1对2。任务模式同清版模式共20关,值得一提的是,最后几关居然出现了下面几位。
来自快打旋风的红人和白人
真人快打里的sub-zreo和蝎子
相对于官方作品的严谨,本作暴露出许多不足之处。首先就是太难了,敌人过于强悍,而且角色的血条太短,经常被杂鱼屈死。一是因为杂鱼在角色起身时攻击频率过高,二是角色起身没有无敌时间。其次操作上也有缺点,角色蓄气是脚+跳同时按,但由于要求过于严格,经常会按不出,如改成单键蓄气会更好。再就是游戏专门设计了两个键上跃和下跃,用来躲避敌人的包围,但是很不方便,不如直接↑↑或↓↓来的自如。
说了一堆缺点,但瑕不掩瑜。本作实在是太好玩了,可爱人物形象,傻呼呼的动作,加上作者精心设计的场景,哪里还顾得上那些,玩游戏开心就好了
文章作者: 洪涌
文章出处:街机中国
原创游戏赏析-内部编号162
中文名称:热血龙虎拳
游戏类型: FTG 格斗+ACT清版游戏
版本: BOR版
发行时间: 2008年
制作发行: SEEP
又是一部很有特色的同人作品,同样出自鬼佬之手。
作者巧妙地融合了热血系列和龙虎拳系列的特点,画面回归原点,乍一看很像八位机的效果,人物Q到不能再Q,但是每个人物的特征全都表现出来了,让人一眼便可认出。对于看腻了精美CG的玩家,本作的画面有种简单,明快的感觉。音乐方面没什么改动,角色配音及大部分背景音乐来自龙虎拳系列的原声,而打斗音效则是出自热血。角色发必杀技时的喊声和街机一模一样,有时会想,真是这个小东西吼出来的么?
街霸2的砸车版面
这个像不像恐龙快打
与其他BOR游戏手感偏向怒之铁拳、快打旋风不同,本作手感忠实热血系列。作者对龙虎拳系列剧情及南镇世界观有深刻的理解,部分原创剧情和SNK官方设定一脉相承。看得出作者除了是重度SNK饭和BOR爱好者以外,还广泛爱好传统动作格斗游戏,很多游戏中的角色都有客串。本作模式很丰富,清版模式支持四人同时游玩,场面相当热闹。对战模式有1对1和1对2。任务模式同清版模式共20关,值得一提的是,最后几关居然出现了下面几位。
来自快打旋风的红人和白人
真人快打里的sub-zreo和蝎子
相对于官方作品的严谨,本作暴露出许多不足之处。首先就是太难了,敌人过于强悍,而且角色的血条太短,经常被杂鱼屈死。一是因为杂鱼在角色起身时攻击频率过高,二是角色起身没有无敌时间。其次操作上也有缺点,角色蓄气是脚+跳同时按,但由于要求过于严格,经常会按不出,如改成单键蓄气会更好。再就是游戏专门设计了两个键上跃和下跃,用来躲避敌人的包围,但是很不方便,不如直接↑↑或↓↓来的自如。
说了一堆缺点,但瑕不掩瑜。本作实在是太好玩了,可爱人物形象,傻呼呼的动作,加上作者精心设计的场景,哪里还顾得上那些,玩游戏开心就好了