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大范围直辖其实挺不合理的。

只看楼主收藏回复

游戏用了行动点来限制大范围直辖。
有些人可能觉得直辖惩罚太大,我觉得太小。
直辖这个东西,原本就是秦始皇郡县制开始的。
之前周天子都没什么直辖范围,最后都能被秦废了。
但是扩展到全国以后不适应,秦就崩了,
汉朝还是封了很多刘姓诸王来搞,只不过保证了中央不小的直辖的地盘。
历代分分合合,不停的改土归流,也就是想把直辖的范围尽量搞大,
什么京杭大运河啊都对后来的直辖范围的扩大很有贡献,但是都免不了要有封疆大吏。
铁路算是使得大范围直辖真正成型的科技把。这也是工业社会之后了。
汉朝那个时候,天下九州,就算是政治100的能力,
能直辖两三州到顶了,不靠都督是没戏的。


IP属地:湖南1楼2022-01-20 15:42回复
    按我的想法,离君主的城越远,武将忠诚就掉越快。
    认命了都督之后,都督的武将就按照距离都督的距离来掉忠诚。
    都督还是按照距离君主的距离来掉忠诚。
    毕竟天高皇帝远的情况下比较容易起反心。


    IP属地:湖南2楼2022-01-20 15:46
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      我记得9支援贼快 攻坚基本都是拉锯战 11賊不靠谱 城池受到攻击 附近城池一队支援都没


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-01-20 16:37
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        我记得有个版本是离开君主越远,忠诚掉越多
        也可能是信野。


        IP属地:浙江4楼2022-01-20 16:59
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          不在还原,在好玩


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-01-20 18:05
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            看电脑打仗太闹心我一般操作打仗,后面委任一个城市输送。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-01-20 19:42
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              所以直接开无限行动点就完事了。
              游戏本来就有这样那样的bug


              来自Android客户端7楼2022-01-20 21:06
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                我以前是直辖前线城市,现在基本上巴不得只直辖一个


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-01-21 14:18
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