· 修复了高亮尸体时的一些显示错误
· 修复了有时墙边的实体阴影位置出错的问题
· 修复了在npc隐身并做一些动作(比如坐着)的时候手上的东西不隐身的问题
· 修复了在用完位置交换器后目标npc仍然高亮的问题
· 修复了当npc从水里被打上陆地同时被击杀时阴影和高亮的显示错误
· 修复了联机游戏的分类系统失效的问题
· 修复了玩家角色鼠标悬停区域不一致的问题
· 修复了计时器到上限不能正常运作的问题
· 修复了有时玩家碰撞箱出错的bug
· 玩家可以自动瞄准草丛里的东西了
· 修复了有时草丛破掉npc不出来的bug
· 修复了有时货车或矿车会撞掉自动贩卖机的bug
· 修复了湖边不会起火的bug
· 修复了有些远程武器(比如火焰发射器)不能穿过破掉的门窗的bug
· 修复了传送手榴弹可以传机甲的bug
· 万能钥匙不再能以任务奖励出现,只能人物自带
· 燃烧瓶入水不会炸了
· 快速逃生传送器在降低所有人的生命值突变时会在10点血时传送而不是15点血
· 修复了有时对睡着的npc用位置传送器时npc会传回去接着睡的bug
· 现在只要有一个人用了古龙水保安就会给整个小队的人过
· 如果玩家把一个npc催眠成友好,同时你队里有人对这个npc忠诚,那么队里的人会保持忠诚而不是变成友好
· 修复了联机时非主机如果卡的话油箱剩余油量可以用到负数的bug
· 修复了记忆消除器对触发随机崇敬的npc无效的bug
· 修复了当一个npc被逮捕,然后变成僵尸,然后又被麻醉时显示的是僵尸被逮捕
· 修复了站在门口的npc很难附身的bug
· 修复了狼人僵尸的bug
· 有复活buff的npc在被附身后不能复活了
· 修复了外星人的精神控制可以让一个正在被吸血的npc动起来的bug
· 修复了联机时非主机外星人不能精神控制其他玩家的奴隶的bug
· 修复了联机时非主机被逮捕或奴役时有时会断连的bug
· 修复了分屏打游戏时有时声音会从错误的声道播放的bug
· 保镖大任务的音乐家不再会算作刺客大任务的目击者了
· 保镖大任务的音乐家在随机状态效果灾难时免疫一部分buff(比如眩晕和缩小)
· 无限弹药突变下不再会出现羽弹药相关的奖励或技能了
· 修复了精神控制一个对你恼怒的人无效的bug
· 玩家在npc视野外讲笑话吸引不到npc了
· 如果幽灵瓮在监狱里生成了一个幽灵,开门不会让他对你忠诚
· 修复了npc在跳起时触发跳舞会在空中跳舞的bug
· 修复了有时玩家可以抢劫奴隶的bug
· 修复了有时解除附身后npc不会眩晕反而给你一拳的bug
· 修复了有时npc能打开别人房子锁上的门的bug
· 修复了有时默认动作为坐下、睡觉或站着的npc不能走过门回到默认位置的bug
· 修复了有时能对其他玩家招募的npc发出指令的bug
· 修复了重新招募黑客或小偷后不能让他们执行特殊指令(比如骇入或开锁)的bug
· 修复了有时音乐家会不跟随玩家而是到处乱逛的bug
· 修复了当玩家因为不服从音乐家的指令而把音乐家打晕后音乐家的粉丝对玩家的忠诚度会下降的bug
· 可能修复了当玩家通过电梯离开后音乐家的粉丝会对玩家敌对的bug
· Game now makes use of Unity’s incremental garbage collection to avoid frame rate hitches
· 修复了联机时非主机保安与主机保安的音乐家对话时会触发成与他自己的音乐家对话的bug
· 修复了联机时如果非主机玩家直接退出游戏而不是退回主菜单,游戏进度不能正确保存的bug, 特别是当他们穿着机甲,变成狼人或者附身在某人身上时
· 游戏引擎升到了 Unity 2020.3.23f1
· 修复了有时墙边的实体阴影位置出错的问题
· 修复了在npc隐身并做一些动作(比如坐着)的时候手上的东西不隐身的问题
· 修复了在用完位置交换器后目标npc仍然高亮的问题
· 修复了当npc从水里被打上陆地同时被击杀时阴影和高亮的显示错误
· 修复了联机游戏的分类系统失效的问题
· 修复了玩家角色鼠标悬停区域不一致的问题
· 修复了计时器到上限不能正常运作的问题
· 修复了有时玩家碰撞箱出错的bug
· 玩家可以自动瞄准草丛里的东西了
· 修复了有时草丛破掉npc不出来的bug
· 修复了有时货车或矿车会撞掉自动贩卖机的bug
· 修复了湖边不会起火的bug
· 修复了有些远程武器(比如火焰发射器)不能穿过破掉的门窗的bug
· 修复了传送手榴弹可以传机甲的bug
· 万能钥匙不再能以任务奖励出现,只能人物自带
· 燃烧瓶入水不会炸了
· 快速逃生传送器在降低所有人的生命值突变时会在10点血时传送而不是15点血
· 修复了有时对睡着的npc用位置传送器时npc会传回去接着睡的bug
· 现在只要有一个人用了古龙水保安就会给整个小队的人过
· 如果玩家把一个npc催眠成友好,同时你队里有人对这个npc忠诚,那么队里的人会保持忠诚而不是变成友好
· 修复了联机时非主机如果卡的话油箱剩余油量可以用到负数的bug
· 修复了记忆消除器对触发随机崇敬的npc无效的bug
· 修复了当一个npc被逮捕,然后变成僵尸,然后又被麻醉时显示的是僵尸被逮捕
· 修复了站在门口的npc很难附身的bug
· 修复了狼人僵尸的bug
· 有复活buff的npc在被附身后不能复活了
· 修复了外星人的精神控制可以让一个正在被吸血的npc动起来的bug
· 修复了联机时非主机外星人不能精神控制其他玩家的奴隶的bug
· 修复了联机时非主机被逮捕或奴役时有时会断连的bug
· 修复了分屏打游戏时有时声音会从错误的声道播放的bug
· 保镖大任务的音乐家不再会算作刺客大任务的目击者了
· 保镖大任务的音乐家在随机状态效果灾难时免疫一部分buff(比如眩晕和缩小)
· 无限弹药突变下不再会出现羽弹药相关的奖励或技能了
· 修复了精神控制一个对你恼怒的人无效的bug
· 玩家在npc视野外讲笑话吸引不到npc了
· 如果幽灵瓮在监狱里生成了一个幽灵,开门不会让他对你忠诚
· 修复了npc在跳起时触发跳舞会在空中跳舞的bug
· 修复了有时玩家可以抢劫奴隶的bug
· 修复了有时解除附身后npc不会眩晕反而给你一拳的bug
· 修复了有时npc能打开别人房子锁上的门的bug
· 修复了有时默认动作为坐下、睡觉或站着的npc不能走过门回到默认位置的bug
· 修复了有时能对其他玩家招募的npc发出指令的bug
· 修复了重新招募黑客或小偷后不能让他们执行特殊指令(比如骇入或开锁)的bug
· 修复了有时音乐家会不跟随玩家而是到处乱逛的bug
· 修复了当玩家因为不服从音乐家的指令而把音乐家打晕后音乐家的粉丝对玩家的忠诚度会下降的bug
· 可能修复了当玩家通过电梯离开后音乐家的粉丝会对玩家敌对的bug
· Game now makes use of Unity’s incremental garbage collection to avoid frame rate hitches
· 修复了联机时非主机保安与主机保安的音乐家对话时会触发成与他自己的音乐家对话的bug
· 修复了联机时如果非主机玩家直接退出游戏而不是退回主菜单,游戏进度不能正确保存的bug, 特别是当他们穿着机甲,变成狼人或者附身在某人身上时
· 游戏引擎升到了 Unity 2020.3.23f1