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六月渡鸦
默默无闻
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如图,我想要对下面一段视频进行运动跟踪
(拍摄时,我在如下视角,将相机在原地向右旋转了一定角度,只有微小位移)
我在成功进行运动跟踪,并反求出相机轨迹后,却出现了令我难解的问题。
六月渡鸦
默默无闻
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相机的轨迹非常正确,微小位移加上向右旋转一定角度。连焦距都是准确的。
然而,我的blender却远近不分,直接把所有的追踪点放在了一个弧面上,搞得我根本无法定义基面的位置,更别提后面的合成了。
福建福恒发电设备有限公司
福恒柴油发电电焊机组,从事发电机组制造,研发,销售及服务为一体的专业企业!柴油发电电焊机组,满足工程发电,工程施工,酒店用电,养殖农业,零时用电等各类场景!
2025-02-14 10:11
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六月渡鸦
默默无闻
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下图为我的追踪设置和解算设置
(还有,我即使改成“三角架”,也还是得到了完全错误的追踪点位置,分布在弧面上,远近不分)
期望有大佬可以帮忙解决一下这个问题!很急。
六月渡鸦
默默无闻
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没人吗qwq
孙笑川送祝福
声名远扬
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不清楚你问什么,定基面在解算面板,又何谓无法定义基面的位置
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