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龙中林德虫,神中莎莉亚

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发一个准备优化掉的炼金打法废案,基于1.052版本bug的玩梗套路


IP属地:广东1楼2022-01-26 02:02回复
    不想玩梗了,直接上对战流程
    有神372环境自爆禁止,上路三超毒

    1队五毒阵容摆烂,魔神王95神魔挂机等战术生效,花妖提供战术结界
    2队极限背水,社长提供护罩保狂师匠与魔神王血量以及奇袭道具,称号45背水,拉斐尔负责满战术结界保蕾维亚不死,蕾维亚提供105背水阵+70活性,不专守不远隔,开打后负责直接上去自杀
    3队经典复刻大病娇骑光龙,光龙负责提供地形无效抵挡对面愚者5,大病娇85神魔近战,三队没有战术结界,全队除了幼死宅全部吃毒,没有战术结界吃了战术伤害立刻崩盘——不过对方主将夜瓦因为没有好用的招牌战术所以没有预设战术,有40%概率没战术结界也没事。

    开幕吃对方一轮战术,太阳剑圣直接发威启动

    运气好四下暴击能第四刀把复活后的宰相也顺便打包带走,运气不好四刀全部不暴击也能至少秒掉持有愚者5的凶偶像,第一步战术目的达成

    白天夜瓦一碰就碎.jpg

    通过让妹子们穿R1的破衣服和奇袭道具(奇袭3+奇袭12各两个)把带愚者2的那哈什奇袭出来,大病娇两刀送走

    第一回合结束,伤害结算,我方因全军没有对术对策全员暴毙

    光龙倒下了,大病娇掏出了愚者3.jpg

    幼死宅开全军苏生,把光龙拉起来
    然后神奇的一幕发生了

    愚者3依然挂在吃了地形无效的敌人头上,这才是我莎莉亚的完全形态kola!
    因为目前在1.052的VBHI里,地形无效的代码只是愚蠢地break掉愚者的计算,正常来说愚者和地形无效的发动时间是战斗开始前,此时地形无效负责不让愚者计算下去
    但是当地无单位立场后,愚者恢复计算后,地无重新入场并不会让愚者停之,而是继续阻止愚者计算
    也就是说,通过这种手段复刻大病娇骑光龙用愚者3压在敌人身上后,如果我方大病娇阵亡或者敌人愚者5被苏生战术拉起来,依然是对面吃愚者3,除非光龙再次离场因为地形无效只负责阻止愚者计算,不负责把愚者改成正确的状态
    考虑到尾社写代码不过是一只猴子说给另一只猴子听然后听的猴子负责写,出现这种匪夷所思的bug也很正常,在我所知的VBbug里这一个也不算离谱的
    而且这个恶性bug虽然很坑玩家(对于玩家来说地无一死就崩盘)在这场战斗中很罕见的可以被玩家利用,还是比较有意思的

    后续通过小智障的五气连打随意虐杀对面,注意帮狂师匠清小路就可以了
    虽然这个bug短期内不会修复,但是我决定换更合理的打法流程,这个就发一贴图一乐吧


    IP属地:广东2楼2022-01-26 02:31
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      我看有其他人遇到的情况是地形无效被拉起来会锁定当前愚者状态,也就是说哪怕对面愚者5被拉起来了也一样是对面吃愚者3


      IP属地:北京3楼2022-01-26 10:15
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        萌新想问问,莎莉亚怎么得?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-26 14:08
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          好家伙


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-26 15:25
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