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这次白钢2的hard模式有点不合理

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主角机动性被砍,换来笨b三连斩,在本篇起码还有治愈来逃课,到了困难模式,治愈没了,锁1级,评分模式和上一代无畏一样(代表不能轻易超频无限空喷)唯一恢复手段还是保存点,ex武器对于boss可有可无,这个情况下boss还大幅度加强导致了不是骨灰玩家甚至过不了关,像上一代ex锋刃起码还可以用装备和等级避难一下这代hard就等于强迫你要吃熟每一个boss了,总结:难的离谱


IP属地:海南来自Android客户端1楼2022-01-30 11:10回复
    治愈没了什么的还好说
    关键是限制残机数……
    虽然可以去宇宙关卡转一圈快速刷3up)


    IP属地:海南来自Android客户端3楼2022-01-30 14:37
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      hard难度你要先去打冰女,难度会好很多,普通难度更像个新手教程,虽然教的不怎么样,三连斩拿到时停后就好多了,不是ex武器对于boss可有可无,是这代更通过ex武器的切换和组合来应对boss的攻击,要的就是让你吃熟boss了解系统。


      IP属地:山东4楼2022-01-30 23:12
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        终于过了,死麻了已经


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2022-01-31 16:48
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          机动性变差了(×)
          非OD状态的机动性差了(✓)
          变身后整体是比以前强的,以前三发子弹的时候也不敢胡冲,现在开了OD容错高多了(点名母体一阶段必杀,没OD你但凡弹到她身上去就可以宣告重来了)。
          主要是飞轮的延迟加上本作的特殊武器在击杀敌人的手感上没有像雪崩剑或者刀片那么简单好用的了,所以短时间难以习惯。这次的EX更强调功能性多点,无论是镭射防护还是螺旋上升,相对的用来打杂兵的手感就受限了点。像加特林这种就只能在最后拆母体二阶段的分身时大展身手了。
          比较下iX1得分和iX2困难,其实也没太大差距,各有千秋那种。如果你一开始就以前作得分S+作为基准的话那也不是太夸张。只不过没有办法像iX1那样,先用完美的状态摸清每个地方然后演练剧本就行。这次只能磕磕碰碰中进行学习。
          另外靠着变身前后两种作战思路的不同,简单去掉一个奖励牌的收集要求就实现了攻关思路的变化,实际上印帝在这点上还是非常有本事的。
          这次主要是把轻度剧情党的选修课改成必修课不太友好。毕竟确实存在非常苦手或者需要大量时间练习但时间不足的玩家,挫败感大了难免消耗人家热情。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-01-31 19:26
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            终于全成就了


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2022-01-31 20:55
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              ix1玩顺手以后ix2玩起来难受的要死 要不是音乐还可以 我都想删游戏了


              IP属地:北京8楼2022-02-01 08:04
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                终于也过了
                最难对付的居然是立体影像状态下的吹风……


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2022-02-01 15:13
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