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【新人安科】“于此,创下幻想乡大结界”

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图:幻想万 华 镜OP


IP属地:江苏1楼2022-02-02 21:14回复
    我服啦,红颜吞我十几次


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-02-02 21:15
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      IP属地:江苏6楼2022-02-02 21:18
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        “每个一个故事,都有属于它的主角,您现在听着的这一个也不例外”
        “请让我慢慢道来”
        在故事的开头,这个海岛国家的一个小角落,有一位【 】出生了
        1.人类-乞丐家庭
        2.人类-流民家庭
        3.人类-流民家庭
        4.人类-流民家庭
        5.人类-农户家庭
        6.人类-农户家庭
        7.人类-封建地主家庭
        8.妖怪-妖怪家庭(一开始就这么刺激?)
        9.大妖怪-大妖之子(不可能的吧...)
        10.大成功/大失败
        ROLL: 1d10=d10(7)=7
        (哇哇还好,还好)
        是一位地主的孩子,出生还算优越
        TA是生活在【】百年前
        ROLL: 1d12=d12(3)=3
        是一位
        1.男
        2.女
        3.男
        4.女
        5.男
        6.女
        7.男
        8.女
        9....阴阳人??
        10.大成功/大失败
        ROLL: 1d10=d10(10)=10
        ???
        这..为什么..
        但是这么..啊啊?嗯..先不管
        让我们看看是大成功还是大失败
        ROLL: 1d2=d2(2)=2
        性别大失败??
        这??大失败能是什么??
        1. 家中需要男继承人,但是却是女婴...
        2. 1+已经是第 .r1d3 胎了,家人耐心渐渐耗尽
        3. 2+而且家中已经开始歧视女性
        4. 3+而且母亲难产死去,家里认为是这种“低劣”的性别导致了灾祸(黑暗的封建时代)
        5. 家中需要女继承人,但是却是男婴...
        6. 5+已经是第 .r1d3 胎了,家人耐心渐渐耗尽
        7. 6+而且家中已经开始歧视男性
        8. 7+而且母亲难产死去,家里认为是这种“低劣”的性别导致了灾祸(黑暗的封建时代)
        9. 母亲怀孕时常被梦魇缠身,村中灵婆认为是不祥之兆。果然婴儿出生时下体一片混沌,血肉模糊,什么都没有。孩子立刻被惊恐的家人们丢弃在荒无人烟的地方(太惨了吧)
        10.大成功/大失败
        ROLL: 1d10=d10(9)=9


        IP属地:江苏7楼2022-02-02 21:18
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          (简单的把性别大失败处理成无根或者石女当然也可以,不过这可太没意思了,毕竟没有血流成河的场面啊啊哈哈哈)
          (我们不妨这里换个思路,改成因为“性别”所以结果“大失败”)
          “TA在出生之时,就已经超越了‘离奇’两字可以形容的范围,以至于一般的人类都无法理解TA那奇特的本质。恐惧和厌恶是TA感受的的第一缕感情
          惊恐不堪接生婆在得到同样害怕的家人同意后,将他抛弃在了荒山野岭”
          那么我们的主角是怎么活下去的呢?
          1.被野兽抚养(狼孩)
          2.被野兽抚养(狼孩)
          3.被野兽抚养(猿猴之子)
          4.被野兽抚养(猿猴之子)
          5.被野兽抚养(猿猴之子)
          6.被路人拾得(流民)
          7.被路人拾得(流民)
          8.被路人拾得(流民)
          9.被好心路人拾得(行脚僧人)
          10.大成功/大失败
          ROLL: 1d10=d10(10)=10
          ROLL: 1d2=d2(1)=1
          大成功,看来运气还是在你那一边的 =v=
          既然是大成功,那捡到我们主角的人肯定是较为优秀,也会给主角TA一点的加成
          1.被好心人拾得(行脚僧人)
          2.被好心人拾得(行脚僧人)
          3.被好心人拾得(采药的村医)
          4.被好心人拾得(采药的村医)
          5.被好心人拾得(离群索居的猎户)
          6.被好心人拾得(随机职业)
          7.被即将成妖的野兽抚养(有点作死?)
          8.被即将成妖的野兽抚养(继续作死)
          9.“あら、这里好像有个人类的婴儿呐”
          10.大成功/大失败
          ROLL: 1d10=d10(10)=10
          ROLL: 1d2=d2(1)=1
          今天的过山车时间?
          双重大成功是什么?
          1.被好心人拾得(云游高僧)
          2.被好心人拾得(济世名医)
          3.被好心人拾得(有能的猎户)
          4.被好心人拾得(阴阳师)(?)
          5.被好心人拾得(出游贵族)(???)
          6.被好心人拾得(安出一个强化职业)
          7.“あら、这里好像有个人类的婴儿呐”
          8. +7,随机大妖怪
          9. +8, 好感50保底
          10.大成功/大失败
          ROLL: 1d10=d10(10)=10
          ROLL: 1d2=d2(1)=1
          ???大纲你死的好惨啊大纲
          这样会不会过早完结啊啊啊?!
          1.被好心人拾得(云游高僧,玄奘级别)
          2.被好心人拾得(济世名医,扁鹊级别)
          3.被好心人拾得(百发百中的猎手)
          4.被好心人拾得(大陆之国来的道士)
          5.被好心人拾得(出游的王族)
          6.被好心人拾得(安出一个超级强化职业)
          7.“あら、这里好像有个人类的婴儿呐”“大人,您这次还想饲养一个人类吗?”(保证大妖怪,好感50保底)
          8. +7,随机贤者级妖怪
          9. “那些善良的神明可不会抛弃任何一个无辜且不幸的人类”
          10. 没有大成功了,给我大失败吧(qwq)
          ROLL: 1d10=d10(7)=7


          IP属地:江苏8楼2022-02-02 21:19
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            但是,今天却遇到了,如此不可思议之事!
            是上天给我的指引吗?是要让我继续向前吗?..
            “大人,检查完了,孩子身上并没有人类的物件”丽影的边上,还有一道较矮的身影
            “..不过只是”
            “只是什么?”
            “嗯..属下尚不清楚这是..什么情况,还请您过目”
            较矮的影子毕恭毕敬的端上孩子的襁褓
            “嗯..?这是?...”
            ???对于主角特点的兴趣【】
            ROLL: 1d100=d100(33)=33
            (看来是有见过的)
            (不过也是,村中的灵婆都知道的事情,大妖怪怎么会不知道)
            ???对于主角的好感度【】(50保底)
            ROLL: 1d(50,100)=d(50,100)(94)=94
            (不是亲妈但是胜似亲妈的开局)
            “...这样吗,的确。
            只有人类才能做到这样的无情,也只有人类会这样的懦弱。害怕自身被波及,所以抛弃一个被诅咒的婴儿,而不是为孩子寻求解药?”
            随着树叶轻晃,两道身影一转百米开外
            “带回去吧,TA现在是我的孩子”
            “是,大人”
            “...我的孩子”


            IP属地:江苏10楼2022-02-02 21:22
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              是不是因为图片带骨头所以死活不能过。。。


              IP属地:江苏17楼2022-02-02 21:46
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                但是,今天却遇到了,如此不可思议之事!
                是上天给我的指引吗?是要让我继续向前吗?..
                “大人,检查完了,孩子身上并没有人类的物件”丽影的边上,还有一道较矮的身影
                “..不过只是”
                “只是什么?”
                “嗯..属下尚不清楚这是..什么情况,还请您过目”
                较矮的影子毕恭毕敬的端上孩子的襁褓
                “嗯..?这是?...”
                ???对于主角特点的兴趣【】
                ROLL: 1d100=d100(33)=33
                (看来是有见过的)
                (不过也是,村中的灵婆都知道的事情,大妖怪怎么会不知道)
                ???对于主角的好感度【】(50保底)
                ROLL: 1d(50,100)=d(50,100)(94)=94
                (不是亲妈但是胜似亲妈的开局)
                “...这样吗,的确。
                只有人类才能做到这样的无情,也只有人类会这样的懦弱。害怕自身被波及,所以抛弃一个被诅咒的婴儿,而不是为孩子寻求解药?”
                随着树叶轻晃,两道身影一转百米开外
                “带回去吧,TA现在是我的孩子”
                “是,大人”
                “...我的孩子”


                IP属地:江苏18楼2022-02-02 21:46
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                  (要让婴儿状态的主角一下子长大?这实在没有现实感,而且对“大妖怪”的描述不可能只有寥寥数语)
                  (所以现在是惊险刺激的决定扶养者的时间 =V=,说回来擅自把您的性别定位女了。。抱歉抱歉)
                  事实上是不是呢?是/否【】
                  ROLL: 1d2=d2(1)=1
                  啊啊,没有错哦
                  那我们的“妈妈”是什么的妖怪呢?
                  1.动物
                  2.植物
                  3.精魂
                  4.无机物(孙悟空?)
                  ROLL: 1d4=d4(2)=2
                  是植物妖怪!尖尖碰碰拳!(并没有)
                  具体来说是哪一种植物呢
                  ...考虑到作品目前人气还不足,需要安的环境就交给植物百科吧
                  是中国植物图像库中第【】种
                  ROLL: 1d42159=d42159(17222)=17222
                  是【长苞香蒲】

                  对付气球僵尸就靠你了(不会有僵尸的啊啊啊)
                  那么说尖尖碰碰拳还是保留了咯?(并不会)


                  IP属地:江苏19楼2022-02-02 21:47
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                    “我们主角的第一位守护者,也是第一位亲人,是植物的大妖”
                    “大妖曾在【】百年的修行之后获得了人形”
                    ROLL: 1d5=d5(5)=5
                    “又在【】百年后,成为了拥有巨大力量的妖精”
                    ROLL: 1d5=d5(1)=1
                    “在开始的五百年,作为植物,她的修行方法也同动物的大不相同”
                    【】越高越偏向杀生夺魂,越低越偏向悟道行善
                    ROLL: 1d100=d100(96)=96
                    (???这里大成功,啊啊?)
                    “和动物不同,植物没有獠牙,没有利爪,甚至没有可以移动的双脚”
                    “任何存在都可以轻而易举的抹杀弱小的枯草”
                    “但是呢,植物也有自己的反抗手段,有的生出了刺,有的带上了毒。也有植物选择更艰难的道路,默默地吸收天地精华,渴望逃离刀俎。而其中,千万里挑一的一株香蒲,她用的的方法截然不同。或者说,她更加天赋异禀?”
                    “一开始,她和其他的同类一样默默地吸收精华,但是她也有着别的打算。在初步修成智能后,她就和水妖,河童交易。一旦她发现有人类踏入她所在的河湾,就立刻向它们发出信号,让他们屠杀人类,饱食一顿,而她也能享用人类富含灵气的魂魄,就算会使受害者彻底魂飞魄散”
                    “猛兽会不假思索地猎杀人类,人类也会不假思索地收割植物,那么妖怪吸取魂魄也是天经地义,毕竟,世界上决定生杀大权的,有且只有只有力量一物”
                    “她告诉那些野兽一般愚钝的妖怪,在享用完血肉后,把人类的骸骨深埋地底,这样一不会被发现,二又使那片河湾富饶的异常。”
                    “因此,对不知情的乡民来说,这河湾好的诱人!每年总有人类不听劝告前往那“鬼怪河”定居。再加之她从不竭泽而渔,受害的始终只有落入陷阱的小部分人类,所以完全不用担心‘饲料’不足”
                    “这样的故事持续了五百年,直到她修成了人形。对她来说,这样效率就更高了,免去了等待那群两脚畜送上门的时间。她幻化为美丽的女子,潜入人类文明,像人类收割植物一样收割人类的魂魄。砍柴的樵夫,杀;外出的旅人,杀;跑商的小贩,杀;耕田的农夫,杀;驻守的民兵,杀;披甲的武士?照杀无误!”
                    “她失去了之前的拥有的耐心,的确,主动出击如此有效,为什么还要守株待兔呢?一间草屋,一个村庄,又一座城市!屠杀越来越大胆,力量越来越强大”
                    “如此猖狂的屠杀!和漆黑夜空中的烟火一样引人注目,也和烟火一样不能长久。随着受损报告越来越多,前来降伏她的法师,义士也越来越强;一开始还是和普通人类无异,后来的却能让她苦战一番。为了对抗,她变本加厉地吸取魂魄,不过,最后,她还是倒在了人类的手下”
                    “降伏她的是一位【】”
                    1.僧人 2.道士 3.阴阳师
                    ROLL: 1d3=d3(1)=1


                    IP属地:江苏21楼2022-02-02 21:48
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                      “那位高僧轻念无量佛法,一阵阵光芒刺的人睁不开眼睛。再怎么强的妖怪,都绝不会是对手”
                      “妖怪被封印在了高僧的法器里。伴随着的是人们的欢呼,再也不会有血流成河的屠杀了”
                      “又是一阵光,她环顾四周,是陌生的丛林,她被高僧放了出来。接下来是审判和处刑吗?还是将我灰飞烟灭的法术?妖怪在表面的坦然之中又埋着一丝不安。可并不是,全都不是。”
                      “历史上能考据的,只有僧人和她论了三天三夜一事。我们不知道那场对话说了什么,但是我们知道,从此,世上少了一头嗜血的怪兽”
                      “她从此开始悔改,开始苦修”
                      僧人渡恶的效果【】
                      ROLL: 1d100=d100(97)=97
                      (大于作恶、而且就还真只大一点?骰子之神,您真是..unpredictable)
                      “保持自己的本心纯洁,摒弃所有恶欲,接纳所有善念。用法术治疗重病的老妪,夜晚偷偷惩罚作恶的贵族,教导害人的小妖走向正道,保护农民的作物不受疫病所害,甚至是收留被抛弃的孩童...在悟道的同时,她救济所有她可以救济的人”
                      “上天总会眷顾付出最多的人,在一百年左右的艰难善行后,她重生了,现在的她不是之前嗜血的‘妖怪’,而是为人所爱的‘精灵’,当地人崇拜,信仰的‘地仙’”
                      这样的她舍去了之前的恶名,但仍然时刻提醒自己之前的恶行,因此她改名为 五百业 加波(ごひゃくごう かば)(かば可写作加波,也可写作蒲)只为继续自己的修行
                      那个她劝善的小妖也改过自新,改名为【】作为式神和她一起修行
                      (这里就交给日本名生成器)
                      是 女性的 芳間香里
                      看来是花妖怪,合理合理


                      IP属地:江苏22楼2022-02-02 21:49
                      收起回复
                        ---远处的丘陵,边上的悬崖,附近的村庄..两道身影又是一转,面前的景色变成了美丽的河湾,
                        河湾视野开阔,可以看见远处的山丘上缕缕炊烟,缓缓流下的河源,河水清澈,可见鱼儿嬉戏,几声鸟鸣,加了悠然自得之情
                        在河岸上,是一大片香蒲,茂密的看不见地,
                        其尽头是一座老旧,可看不出烟火气息的竹屋,孤独又静静地等待着主人。


                        IP属地:江苏23楼2022-02-02 21:55
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                          “今天开始,这就是你的家了,我的孩子 五百业【】”
                          (这里的话?也交给日本常用名生成器)
                          是 女生 的 朝香
                          襁褓中露出了惹人怜爱的笑容,似乎是对这个名字很满意
                          (那么接下来,主角首先以 女性称谓 来称呼)
                          (那么..立绘用那位呢?两个字,名字里带一个香..香..?)
                          (そうだ、那就交给我们的円香同学吧)

                          你也是香,我也是香,所以我们是老乡


                          IP属地:江苏24楼2022-02-02 21:56
                          收起回复
                            (接下来是主角的roll点环节,当然,简简单单的.rd100是一个解决之道,但是,稍微的改变说不定也会更有趣。这里作者希望使用一个更加 “动态”的roll点方法:
                            主要能力参考辐射系列的special,为
                            力量,决定身体能力的数值,主要用于物理攻击,或者语言威吓
                            耐力,决定身体能力的数值,你能跑多久?能挨多狠的打?这都是由耐力决定的
                            敏捷,决定身体能力的数值,反应了身体整体的协调性,躲避攻击或者使你的攻击难以回避
                            感知,决定精神能力的数值,远程攻击时用的上,不管是狩猎动物还是发现暗杀者都是很重要,
                            智力,决定精神能力的数值,决定了解决问题和学习的效率,魔法攻击也用的上
                            魅力,决定精神能力的数值,当你慷慨激昂地宣传自己的理念时应该会很想要
                            幸运,最无关紧要或最重要的能力值,说不定什么时候会有潜移默化的影响
                            不过从1-10换为1-100的数值)
                            主角一开始有着全 50 的能力,因为一些事件,主角的能力会发生变化,比如;
                            五百业加波和她的式神 隐居在人类村庄附近,她们积累善行,时不时给人类提供一些帮助。
                            作为植物妖怪的她们几乎没有生理需求,但是婴儿还是实打实的人类,所以有时也要化身成普通人,给朝香购置一些生活品
                            不过
                            在 五百业朝香 第【】岁的时候,一件事情使加波大人头疼不已
                            ROLL: 1d(3,10)=d(3,10)(4)=4
                            朝香她【】
                            1. 特别喜爱爬树,变得猿猴一样灵敏,但是也因此受了不少伤(+敏捷 -耐力)
                            2. 一直在水中捉鱼,眼力越来越好,但也因为玩水感冒了不少次(+感知 -耐力)
                            3. 偷喝了一口妖怪的酒,浑身剧烈发烫,差点离世,还好加波大人抢救及时!身体妖化了,丧失了一点人智(+耐力 -智力)
                            4. 不好好学习,偷偷地和野兽去玩耍,被香里发现但是屡教不改(+敏捷 -智力)
                            5. 研究妖怪的传说,拓展了思考能力,但却过于沉迷导致变成了小家里蹲(+智力 -力量)
                            6. 喜欢熬夜看书,在烛火亮度有限,而且长时间不休息,损害了视力!(+智力 -感知)
                            7. 和猿猴打架,不修边幅的闹腾让加波大人很头疼,不过常常取胜就是了(+力量 -魅力)
                            8. 听从了香里的建议开始锻炼身体,不过锻炼方法很成问题(+力量 -敏捷)
                            9. 似乎和大妖在一起的时间太久,人类的“劣”被洗去了一点?(全能力小提升,不包括幸运)
                            10.大成功/大失败
                            ROLL: 1d10=d10(6)=6
                            朝香 智力提升【】点
                            ROLL: 1d20=d20(17)=17
                            朝香 感知下降【】点
                            ROLL: 1d20=d20(5)=5
                            (PS;能力值当中,幸运值基本上是不会变化的,除非是特殊事件。)
                            (合理,正常情况下欧皇也不会突然入非是不是)
                            现在 智力 50+17=67
                            感知 50-5=45
                            并且根据事件 现在朝香能够 识字
                            (如此这般,通过一个个小事件使朝香的能力发生变化,可能高于平均,也可能低于一般人,roll到16岁为止。虽然工作量大了不少,不过也丰富了叙事)


                            IP属地:江苏25楼2022-02-02 21:57
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                              在 五百业朝香 第【】岁的时候,她又干了一件“大事”
                              ROLL: 1d(4,12)=d(4,12)(7)=7
                              今年七岁,朝香有时会隐瞒身份,前往附近的人类村庄玩耍
                              七岁的孩童活泼可爱,不过有时过剩的活力也让人担忧
                              朝香她【】
                              1. 在香里稍加指点后,把家中的旧剑使的虎虎生威,但因为学会了一点剑招变得有些自满,性格有些桀骜不驯(+力量 +敏捷 -魅力)
                              2. 自学药书,自创了神奇的明目药水并自己试药,但是配方尚不完善,有着不小的副作用(+智力 +感知 -耐力)
                              3. 自创了一套灵巧的戏法,表演给村庄的孩童们观看,在小伙伴收获了不少人气,不过也因此疏远了书本,游手好闲了起来(+敏捷 +魅力 -智力)
                              4. 山间采集野菜时受到野狼的攻击,奋力逃脱了,因为这事开始勤加锻炼,不过留下了一道难看的疤(+敏捷 +耐力 -魅力)
                              5. 替牧羊人跑腿帮了不少忙,收到了一条投石索作为礼物,可因为练习时过于得意打伤了自己的眼睛(+耐力 +敏捷 -感知)
                              6. 听闻佛祖悟道的故事心驰不已,效仿在山中冥想,小有所成,不过操之过急,饿坏了身体(+智力 +耐力 -力量)
                              7. 学会了一点法术,强化了身体,因此开始崇拜法术,放弃了身体锻炼 (+智力 +耐力 -力量
                              8. 变得喜欢植物,开始费力的修整田地,细心照顾植物,现在居然能聆听植物的话语,不过疏忽了和人类的交流 (+耐力 +感知 -魅力)
                              9. 似乎和大妖在一起的时间太久,人类的“劣”被洗去了?(全能力小提升,不包括幸运)
                              10.大成功/大失败
                              ROLL: 1d10=d10(6)=6
                              (您是想刷智力号吗??)
                              智力提高【】点
                              ROLL: 1d20=d20(20)=20
                              (还是这么高??)
                              耐力提高【】点
                              ROLL: 1d20=d20(18)=18
                              力量减少【】点
                              ROLL: 1d20=d20(2)=2
                              (说是饿坏其实完全没有饿..)
                              现在智力 67+20=87
                              耐力 50+18=68
                              力量 50-2=48


                              IP属地:江苏26楼2022-02-02 21:57
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