首先,大家过年好
这是我更新后的配置(换了CPU,主板,加了根内存条):
CPU:i5 12400f
主板:b660m k d4
显卡:gtx960 2g
内存:16g(ddr4 2400和2660混插)
以下现象在其他游戏中均未出现
本人主要玩战团和潘德。更新配置之后,不论是战团还是潘德,不论是单机还是联机,都出现了卡死(画面不动,声音还有)的现象,如果我调出任务管理器卡他一下便会恢复正常,但是过一小会之后又会卡死,甚至会出现闪退的现象
以上是我玩战团和潘德时共有的毛病。接下来我说说玩潘德时独有的毛病
当我把人数开到400人以上(以下我没测试过)时,在进入战场后,帧数会从60(开了垂直同步)跳到55,56然后不到半秒之后又跳回60,这种现象每隔几秒就会出现一次,而且战场人数越多,其出现的频率就会越高
我起初以为是内存频率不同的内存条混插导致的,于是我把第一个内存插槽的内存条拆了下来(本主板只有两个内存插槽)然后测试,还是出现了上述现象
有大佬能帮忙解答一下吗,先给您拜个年了
我就是为了潘德才更新配置的,结果闹了这么一出

这是我更新后的配置(换了CPU,主板,加了根内存条):
CPU:i5 12400f
主板:b660m k d4
显卡:gtx960 2g
内存:16g(ddr4 2400和2660混插)
以下现象在其他游戏中均未出现
本人主要玩战团和潘德。更新配置之后,不论是战团还是潘德,不论是单机还是联机,都出现了卡死(画面不动,声音还有)的现象,如果我调出任务管理器卡他一下便会恢复正常,但是过一小会之后又会卡死,甚至会出现闪退的现象
以上是我玩战团和潘德时共有的毛病。接下来我说说玩潘德时独有的毛病
当我把人数开到400人以上(以下我没测试过)时,在进入战场后,帧数会从60(开了垂直同步)跳到55,56然后不到半秒之后又跳回60,这种现象每隔几秒就会出现一次,而且战场人数越多,其出现的频率就会越高
我起初以为是内存频率不同的内存条混插导致的,于是我把第一个内存插槽的内存条拆了下来(本主板只有两个内存插槽)然后测试,还是出现了上述现象
有大佬能帮忙解答一下吗,先给您拜个年了

