【被动】书同文
双方所发的消息一律变为黑色弹幕及小篆字体(笑)
【被动】绕柱
嬴政围绕墙体移动3周后,免疫敌方刺客嘤雄造成的伤害,停止移动后该效果失效,当绕柱免疫敌方刺客伤害后,会为敌方刺客添加20%易伤效果,当敌方刺客被友方嘤雄攻击至残血(生命值低于10%)时,停止移动可直接击杀敌方刺客
(秦朝尚黑且官方字体小篆,很合理吧)
咳咳,整个活,正经被动在下面——不过顶上这两条也算数的哦(笑)
【被动】千秋功过
嬴政使用技能会增加/消耗民意值,民意清零或升满会使嬴政进入贤君/暴君形态
民意值满值为100,初始值为50,最低值为-100
民意值大于50时,每点民意值增加2点双抗
民意值低于50时,每点民意值增加2点攻击及2点法强
贤君状态下,使用技能消耗的民意值加倍
暴君状态下,使用技能获取的民意值减半
贤君状态下,嬴政靠近兵线,并释放技能会持续恢复兵线及自身血量,泉水恢复速度翻倍,受友军治疗增加20%,但不享受吸血
暴君状态下,秦始皇靠近兵线,并释放技能时会强化兵线,增加其10%攻速及攻击力,25%移速,但兵线被击杀后嬴政损失2%最大生命,并获得一层民怨,民怨满时友方兵线在不改变路线的情况下会攻击嬴,暴君状态下嬴政不受自身愈合及吸血外的任何治疗,但吸血效果翻倍,获得金币增加15%
嬴政死亡后,所有修筑的建筑血量减少50%
嬴政复活后,民意值恢复至50
【一技能】筑长城
始皇帝消耗一点民意,修筑一条生命值500(+20双攻加成),抗性(+50%双抗加成),长度、宽度均0.5码的墙体,友方嘤雄可登上墙体,期间收到的伤害由墙体承担,友方嘤雄在墙体上移动加速20%,并增加1码普攻及技能距离,墙体受到伤害、阻挡敌方单位、造成伤害,均会缓慢增加民意值
墙体每延长至三码会生成一个攻击距离1.5码的『秦重弩』,自动攻击周围单位,造成150~250(随技能等级增加)+(25%物理攻击)(*墙体码数[表情]2)的伤害,可暴击,暴击率为嬴政的一半,重弩攻速为始皇帝的攻速,被重弩击中三次的单位会被破甲25%,在城墙上的友方单位可登上重弩,普攻蓄力增加重弩攻击距离与伤害,攻击距离最多延长至5码,伤害最多增加至175%,并且重弩的攻击速度、暴击率、攻击力根据该友方嘤雄计算
『贤君』状态下,所有墙体恢复至满血,并且墙体为登上的友方单位提供50(+25双抗)的双抗,以及30%当前墙体血量的护盾,但无法继续使用该技能
『暴君』状态下,所有墙体的距离翻倍,但血量减半,秦始皇可消耗5%生命值制造长度为1码的墙体,秦重弩的生成距离减半,伤害增加30%,但始皇帝靠近墙体后会持续受到伤害
友方嘤雄可消耗金币为长城回血,如满血则延长
每20金币恢复墙体2%最大生命,每500金币延长一码
这个技能可以配合【被动】绕柱使用,离仙的嘤雄设计可真是太细节了
【二技能】修驰道
嬴政消耗一点民意修筑3码长,4码宽的驰道,在驰道上的双方单位移速增加30%
在驰道上加速的友方单位会缓慢恢复嬴政的民意值
『贤君』状态下,嬴政在驰道上时,被动的恢复效果翻倍并对所有驰道上的友方单位生效
『暴君』状态下,驰道仅加速友方单位,且加速效果提升至50%,并对驰道上的敌方单位造成伤害,并降低20%生命,驰道生命归零时消失,但嬴政在驰道上会缓慢增加民怨,并收到伤害及减速,嬴政可消耗5%生命修筑3码驰道
嬴政在驰道上受到友方小兵的伤害增加30%,且在驰道上加速的单位不会增加民意值
【三技能】严刑峻法/与民休息
左划发动:严刑峻法:未进入『暴君』状态时,消耗10点民意,并在五秒内提高周围友方单位30%攻击力及法强,并使被动损失民意值增加的双攻效果翻倍,进入『暴君』状态后,该效果消耗20点民意值,并在10秒内,压制暴君状态带来的负面效果
右划发动:与民休息:未进入『贤君』状态时,增加20点民意,并恢复周围友方单位(5*当前民意值)生命,并在五秒内使被动民意值增加的双抗翻倍,『贤君』状态时,回复量翻倍,并在十秒内使『贤君』的被动恢复效果翻倍
【大招】千古一帝
被动效果『祖龙』
所有兽系嘤雄或拥有兽系皮肤的嘤雄(拥有兽耳,兽尾,皮肤的以及福瑞嘤雄)受到嬴政的伤害加深10%,蛇系嘤雄及皮肤受到嬴政伤害加深15%,龙系嘤雄及皮肤受到嬴政伤害加深20%
被动效果『皇陵』
仅在『暴君』状态下触发,被击杀后敌方嘤雄最高获得100金币,并生成三个继承嬴政150%血量及双抗,30攻速及暴击,50%攻速及法强的兵马俑,兵马俑不会移动出嬴政死亡处五码外的范围,击杀三个兵马俑后敌方嘤雄获得剩余金币,被兵马俑击杀的敌方嘤雄会变成新的兵马俑,兵马俑在嬴政复活后消失,并保留剩余血量及数量,在嬴政下次死亡时召出,兵马俑全部被击杀后,嬴政再次死亡将兵马俑补充至三个
主动效果:10秒内,无视民意值的负面效果,并将民意值既视为100点,双倍享受双抗加成,又将民意值视为-100点,双倍享受双攻加成,且技能同时具有『暴君』及『贤君』的效果
双方所发的消息一律变为黑色弹幕及小篆字体(笑)
【被动】绕柱
嬴政围绕墙体移动3周后,免疫敌方刺客嘤雄造成的伤害,停止移动后该效果失效,当绕柱免疫敌方刺客伤害后,会为敌方刺客添加20%易伤效果,当敌方刺客被友方嘤雄攻击至残血(生命值低于10%)时,停止移动可直接击杀敌方刺客
(秦朝尚黑且官方字体小篆,很合理吧)
咳咳,整个活,正经被动在下面——不过顶上这两条也算数的哦(笑)
【被动】千秋功过
嬴政使用技能会增加/消耗民意值,民意清零或升满会使嬴政进入贤君/暴君形态
民意值满值为100,初始值为50,最低值为-100
民意值大于50时,每点民意值增加2点双抗
民意值低于50时,每点民意值增加2点攻击及2点法强
贤君状态下,使用技能消耗的民意值加倍
暴君状态下,使用技能获取的民意值减半
贤君状态下,嬴政靠近兵线,并释放技能会持续恢复兵线及自身血量,泉水恢复速度翻倍,受友军治疗增加20%,但不享受吸血
暴君状态下,秦始皇靠近兵线,并释放技能时会强化兵线,增加其10%攻速及攻击力,25%移速,但兵线被击杀后嬴政损失2%最大生命,并获得一层民怨,民怨满时友方兵线在不改变路线的情况下会攻击嬴,暴君状态下嬴政不受自身愈合及吸血外的任何治疗,但吸血效果翻倍,获得金币增加15%
嬴政死亡后,所有修筑的建筑血量减少50%
嬴政复活后,民意值恢复至50
【一技能】筑长城
始皇帝消耗一点民意,修筑一条生命值500(+20双攻加成),抗性(+50%双抗加成),长度、宽度均0.5码的墙体,友方嘤雄可登上墙体,期间收到的伤害由墙体承担,友方嘤雄在墙体上移动加速20%,并增加1码普攻及技能距离,墙体受到伤害、阻挡敌方单位、造成伤害,均会缓慢增加民意值
墙体每延长至三码会生成一个攻击距离1.5码的『秦重弩』,自动攻击周围单位,造成150~250(随技能等级增加)+(25%物理攻击)(*墙体码数[表情]2)的伤害,可暴击,暴击率为嬴政的一半,重弩攻速为始皇帝的攻速,被重弩击中三次的单位会被破甲25%,在城墙上的友方单位可登上重弩,普攻蓄力增加重弩攻击距离与伤害,攻击距离最多延长至5码,伤害最多增加至175%,并且重弩的攻击速度、暴击率、攻击力根据该友方嘤雄计算
『贤君』状态下,所有墙体恢复至满血,并且墙体为登上的友方单位提供50(+25双抗)的双抗,以及30%当前墙体血量的护盾,但无法继续使用该技能
『暴君』状态下,所有墙体的距离翻倍,但血量减半,秦始皇可消耗5%生命值制造长度为1码的墙体,秦重弩的生成距离减半,伤害增加30%,但始皇帝靠近墙体后会持续受到伤害
友方嘤雄可消耗金币为长城回血,如满血则延长
每20金币恢复墙体2%最大生命,每500金币延长一码
这个技能可以配合【被动】绕柱使用,离仙的嘤雄设计可真是太细节了
【二技能】修驰道
嬴政消耗一点民意修筑3码长,4码宽的驰道,在驰道上的双方单位移速增加30%
在驰道上加速的友方单位会缓慢恢复嬴政的民意值
『贤君』状态下,嬴政在驰道上时,被动的恢复效果翻倍并对所有驰道上的友方单位生效
『暴君』状态下,驰道仅加速友方单位,且加速效果提升至50%,并对驰道上的敌方单位造成伤害,并降低20%生命,驰道生命归零时消失,但嬴政在驰道上会缓慢增加民怨,并收到伤害及减速,嬴政可消耗5%生命修筑3码驰道
嬴政在驰道上受到友方小兵的伤害增加30%,且在驰道上加速的单位不会增加民意值
【三技能】严刑峻法/与民休息
左划发动:严刑峻法:未进入『暴君』状态时,消耗10点民意,并在五秒内提高周围友方单位30%攻击力及法强,并使被动损失民意值增加的双攻效果翻倍,进入『暴君』状态后,该效果消耗20点民意值,并在10秒内,压制暴君状态带来的负面效果
右划发动:与民休息:未进入『贤君』状态时,增加20点民意,并恢复周围友方单位(5*当前民意值)生命,并在五秒内使被动民意值增加的双抗翻倍,『贤君』状态时,回复量翻倍,并在十秒内使『贤君』的被动恢复效果翻倍
【大招】千古一帝
被动效果『祖龙』
所有兽系嘤雄或拥有兽系皮肤的嘤雄(拥有兽耳,兽尾,皮肤的以及福瑞嘤雄)受到嬴政的伤害加深10%,蛇系嘤雄及皮肤受到嬴政伤害加深15%,龙系嘤雄及皮肤受到嬴政伤害加深20%
被动效果『皇陵』
仅在『暴君』状态下触发,被击杀后敌方嘤雄最高获得100金币,并生成三个继承嬴政150%血量及双抗,30攻速及暴击,50%攻速及法强的兵马俑,兵马俑不会移动出嬴政死亡处五码外的范围,击杀三个兵马俑后敌方嘤雄获得剩余金币,被兵马俑击杀的敌方嘤雄会变成新的兵马俑,兵马俑在嬴政复活后消失,并保留剩余血量及数量,在嬴政下次死亡时召出,兵马俑全部被击杀后,嬴政再次死亡将兵马俑补充至三个
主动效果:10秒内,无视民意值的负面效果,并将民意值既视为100点,双倍享受双抗加成,又将民意值视为-100点,双倍享受双攻加成,且技能同时具有『暴君』及『贤君』的效果