暖雪吧 关注:40,871贴子:191,376
  • 1回复贴,共1

一些游戏内描述不清的数据测试.

只看楼主收藏回复

有很多技能没给出数值的,好奇测一下
马上大限到,没时间继续测了,把测过的数据发出来吧
怒气爆发:+100%移速,+30%飞剑攻击力,+80%近战攻速
狂暴之血概率触发2s
或者满怒气后使用核心技能触发,持续6s天赋延长至9s
无视防御效果
最终减伤率=原始减伤率*(1-见缝插针)*(1-天赋-武器破甲)
*朱雀减防效果未测试,能否减至负数未测试
技能书
浴血奋战,狂热,每一层的加攻效果都相互独立,浴血奋战最多叠加至12层为1.04^12,狂热为1.01^20
摧枯拉朽从50%血0%增伤递增至0%血100%增伤,增伤期望约为14.71%
以下克上最大增伤80%(递增方式未测试)
七剑
狂血之刃:每层5%攻速移速,最多7层,每获得一层刷新buff时间
顺势之刃:捡剑伤害=2.85*近战攻击力,收剑伤害=收剑数量*近战攻击力
敌人身上有个破字时,再次攻击会使插在敌人身上的剑炸开,造成敌人当前生命值一定百分比的伤害,具体数值没测
万剑
基础飞剑攻击力=3.3,飞剑伤害=1.5*飞剑攻击力
天剑=10*飞剑攻击力(7~8s内置CD)
弧光之刃=1*飞剑攻击力(1s内置CD)
武器n%几率使敌人受到伤害提高m%叠加方法未确定,此buff不知是否会相互覆盖)


IP属地:中国香港1楼2022-02-06 23:56回复
    剑返不触发狂雪之刃的效果,有点垃


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2022-02-14 23:55
    回复