游戏出現的问题:
02_FUNC_関数\02_FUNC_03_時間\02_FUNC_03_時間_02_時間.ERB的第108行发生了一个错误:Emuera1824 XP版
RETURNF RETURN_STR
错误内容:由于遭遇死循环,程序停止运行。
当前函数:@TIMEZONE_NAME(02_FUNC_関数\02_FUNC_03_時間\02_FUNC_03_時間_02_時間.ERB的第28行)
函数调用栈:
↑02_FUNC_関数\02_FUNC_01_表示整形\02_FUNC_01_表示整形_03_カラー_01_変換.ERB的第525行(函数@GET_COLOR_MATRIX内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_04_PCACT_02_QV\QV_DISP_CHIP.ERB的第25行(函数@QV_ITEM_DRAW_SPRITE内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_04_PCACT_02_QV\QV_01_DISP.ERB的第183行(函数@QV_MAP_DISP内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_04_PCACT_01_メイン.ERB的第50行(函数@PC_ACT内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_01_メイン.ERB的第46行(函数@SHOW_SHOP内)
请求能有高手帮忙解决 谢谢
02_FUNC_関数\02_FUNC_03_時間\02_FUNC_03_時間_02_時間.ERB的第108行发生了一个错误:Emuera1824 XP版
RETURNF RETURN_STR
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当前函数:@TIMEZONE_NAME(02_FUNC_関数\02_FUNC_03_時間\02_FUNC_03_時間_02_時間.ERB的第28行)
函数调用栈:
↑02_FUNC_関数\02_FUNC_01_表示整形\02_FUNC_01_表示整形_03_カラー_01_変換.ERB的第525行(函数@GET_COLOR_MATRIX内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_04_PCACT_02_QV\QV_DISP_CHIP.ERB的第25行(函数@QV_ITEM_DRAW_SPRITE内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_04_PCACT_02_QV\QV_01_DISP.ERB的第183行(函数@QV_MAP_DISP内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_04_PCACT_01_メイン.ERB的第50行(函数@PC_ACT内)
↑05_SHOP_主要\05_SHOP_01_メイン.ERB的第46行(函数@SHOW_SHOP内)
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