如果单纯考虑coc的竞技性,有4个块非常能反映出玩家在竞技性方面的活跃性
1.防御强度(攻防虽独立,却紧密相关,打不到3星守得住那也是胜利啊)
2.部落战(日常中常见的实战演练)
3.联赛(强度较高的实战对抗,奖励丰厚)
4.传奇冲杯(高强度对抗)
把这4块作为判断条件,我列出总共17类玩家,并给每类玩家取了个......绰号吧?
大家可以看看自己处在哪一档,当然,我只是工作之余随便写写画画,玩笑对待啊
1.防御强度(攻防虽独立,却紧密相关,打不到3星守得住那也是胜利啊)
2.部落战(日常中常见的实战演练)
3.联赛(强度较高的实战对抗,奖励丰厚)
4.传奇冲杯(高强度对抗)
把这4块作为判断条件,我列出总共17类玩家,并给每类玩家取了个......绰号吧?
大家可以看看自己处在哪一档,当然,我只是工作之余随便写写画画,玩笑对待啊