如果单纯考虑coc的竞技性,有4个块非常能反映出玩家在竞技性方面的活跃性
1.防御强度(攻防虽独立,却紧密相关,打不到3星守得住那也是胜利啊)
2.部落战(日常中常见的实战演练)
3.联赛(强度较高的实战对抗,奖励丰厚)
4.传奇冲杯(高强度对抗)
把这4块作为判断条件,我列出总共17类玩家,并给每类玩家取了个......绰号吧?
大家可以看看自己处在哪一档,当然,我只是工作之余随便写写画画,玩笑对待啊
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96665815d5529822053339cbe7cb7b3b/b414b8af2edda3ccac9cdcf244e93901203f928f.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_1043483160b2cae06ea9e9b45d507b6d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=41dcc1231636acaf59e096f44cd98d03/431ca53533fa828b2c2d1ff9a01f4134970a5a45.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_680bb0aa9fa04c9b986f630a7b6a0edd)
1.防御强度(攻防虽独立,却紧密相关,打不到3星守得住那也是胜利啊)
2.部落战(日常中常见的实战演练)
3.联赛(强度较高的实战对抗,奖励丰厚)
4.传奇冲杯(高强度对抗)
把这4块作为判断条件,我列出总共17类玩家,并给每类玩家取了个......绰号吧?
大家可以看看自己处在哪一档,当然,我只是工作之余随便写写画画,玩笑对待啊
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