1技能,红色牌可以当杀用
2技能,锁定技,神关羽使用的红色的杀对方无法响应,造成伤害后恢复一点体力,黑色的杀无视距离和次数限制,黑杀指定对象后可以摸一张牌(如果没连弩先黑杀,那么红杀就不能再用了)
3技能,有其它角色对神关羽用牌时,神关羽可以失去一点体力给对方一枚梦魇标记,当神关羽死亡时,梦魇标记最多的角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡(如果有2人标记数相同,则神关羽选择一个进行判定)
5血上限
不算完全的摸牌白,却仍然是菜刀定位,红杀强命但是没有距离,黑杀可以闪。梦魇标记的话,这个机制本来感觉更像是锦上添花的,除非更改标记的使用方式,只要是原版同归于尽的结果,那么就很难当成常规技能来用,然而这个是神关的标志技能,改了就不像神关了
有一个备用方案,限定技,神关羽可以对一名角色弃掉X个梦魇标记,使该角色流失X点体力值,X为神关已损失的体力值。比如神关已损失3体力,对方就必须大于等于3标记,使用技能后对方流失3体力。但是如果是这样的话,不知道实战是否要把神关砍到4血上限,但是如果砍了血限可能其它技能又得换一下