一、血码相关
(一)血码能力
血码中最低的能力是e+,最高是s+,从加能力的被动技能可以看出,一个+可以视为一档,从低到高是线性关系。如果有一个力量灵巧集中意志体质耐力均为c的血码,可以通过能力被动将其配置为力量a或敏捷a,也可以配置为意志a或耐力a,当然实战中我们并不会采用这种极端配置。
由上可以得出一个重要的推论:一个aabbcc的血码,与一个bbbbbb的血码,在总能力值上是等价的,一个c+和d+,等价于两个c,一个a和c,等价于两个b,这也是后续脑洞的一个重要依据。
游戏中初始血码斗士、漫游者、施术者,血码加成分别是b+bcddd+、cb+d+cbc、d+cbb+e+e+,换算下来,分别是bbccdd、bbccdd、bbcddd,等价于6c和5c1d。第一个boss奥利弗血码是add+d+b+b+,等价于3b3c(冥血10),路易的血码是b+b+c+c+c+a,等价于6b+(冥血20),八云和杰克同样是6b+(冥血10、16),用途最为广泛的诛杀女王血码是b+abc+c+c,等价于5b1c+(冥血20),伊奥、村雨、狼女、猫女、白狼王是5b1c(冥血30、20、30、30、14),弟弟、爪骸、狄蜜特4b2c(冥血14、30、30),肺骸是3b3c(冥血28),艾娃是2b4c(冥血30),肋骸、喉骸是1b5c(冥血30),女王伊斯塔最高为1a5b(冥血30),dlc三个荒神都是6b,dlc无名者血码都是4b2c。由此得出下面的脑洞:
脑洞1:将各类血码按照持有人身份,分类为无名者-追忆者-活人npc-同伴及继承者-女王及荒神。无名者血码为6c,仅在回忆中出现的追忆者为2b4c,活人npc、神骸及dlc无名者为4b2c,同伴及继承者为6b,女王及荒神为1a5b。