一听到深渊抬感电队,吧友们又激动了。说什么狗策划又抬心海,真恶心,越抬越不抽
我觉得这次策划真的有点怨。当时设计八重的时候,策划就想到了在设计一个强力雷c不现实了,雷神就是稻妻最强的雷c这点不能动,而且九条是贴身护卫,也不能让八重辅助了。
然后稻妻又和草国相连接,就让八重和草国有联系吧。然后自然而然的与精通相联系了。
策划其实是抬的是八重,只不过顺带抬了心海罢了。
心海越来越像钟离了,出甘雨抬钟离,出胡桃抬钟离,出魈也抬钟离。心海也是,出申鹤抬心海,出八重抬心海,后面凌人是心海最后一次被抬。
策划只要抬新角色,心海势必要抬。
不仅是针对新角色抬,怪物,环境等等也只能是越来越不利于老角色,而心海会被越来越抬。
由最开始的流血狗,飘浮灵,到现在的空壳怪,不说别的没法打,只是心海完全没影响,打他们和打丘丘人一样。不用忍受流血,在空中打不着,或者有盾的烦恼。
我觉得这次策划真的有点怨。当时设计八重的时候,策划就想到了在设计一个强力雷c不现实了,雷神就是稻妻最强的雷c这点不能动,而且九条是贴身护卫,也不能让八重辅助了。
然后稻妻又和草国相连接,就让八重和草国有联系吧。然后自然而然的与精通相联系了。
策划其实是抬的是八重,只不过顺带抬了心海罢了。
心海越来越像钟离了,出甘雨抬钟离,出胡桃抬钟离,出魈也抬钟离。心海也是,出申鹤抬心海,出八重抬心海,后面凌人是心海最后一次被抬。
策划只要抬新角色,心海势必要抬。
不仅是针对新角色抬,怪物,环境等等也只能是越来越不利于老角色,而心海会被越来越抬。
由最开始的流血狗,飘浮灵,到现在的空壳怪,不说别的没法打,只是心海完全没影响,打他们和打丘丘人一样。不用忍受流血,在空中打不着,或者有盾的烦恼。