qq飞车手游吧 关注:1,676,110贴子:47,679,568

回复:如何增进游戏的平衡性

只看楼主收藏回复

我提议把后追补偿全删了,自己失误自己买单,车子不好技术相同就等对面失误吧


IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-02-17 20:00
回复
    哪个游戏不都是氪佬排前面吗?有啥好平衡的,真要追求平衡,就多赚点买一样的车就行


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-02-18 10:46
    收起回复
      如果真这样,怎么让你充钱呀


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2022-02-18 16:57
      收起回复
        唯一能做的平衡 就是暗地里削弱机甲属性 神不知鬼不觉


        IP属地:江苏19楼2022-02-18 17:03
        回复
          这机制没用啊。所有车都有。普通车落后补偿加的有再多容错率也没机甲高。就算你领跑也好追上也好那机甲落后补偿更快更容易被追上,还是没用


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-02-18 17:28
          回复
            很简单所有车都是换壳,大家起步速度都一样操控都一样,耐撞都一样,后追也取消,宠物取消,纯技术对比,其实天美可以出一个无装备差距的pvp,但那样来看比赛也会很无聊


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2022-02-19 14:10
            回复
              1不可能的,2可能有点可能


              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2022-02-19 18:04
              回复
                说实话端游做的很好,车子性能是一回事,技术又是一回事,人家碰到5星地图你拿着点卷雷诺能追人家爆天甲,只要技术好能卡人家位就完全有希望,这也是端游为什么能维持这么多年的原因,当初可是全网吧的人都在研究怎么跑图,而不是研究哪辆车怎么怎么样,车子只是辅助,技术才是关键啊,手游ch估计都不知道这是竞速游戏了,捞钱捞疯了


                IP属地:江西来自iPhone客户端23楼2022-02-24 00:40
                回复