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问一下老哥们罗马强在哪里,本人新手不太懂,感觉罗马技能挺一般

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如题,谢谢老哥们的回答


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-02-18 17:19回复
    罗马确实只有T2实力,但架不住人家会送纪念碑啊!我见过的所有新手,全部不知道锤纪念碑!全部!
    跟他们联机打pve,有些交过之后知道敲碑,有些怎么说都不敲
    所以我现在推荐新手全是罗马或毛子。俩都简单粗暴


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2022-02-18 17:50
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      如果能抢到宗移 然后首都移民买一敲一 相当于远古四城 节约了800金币和白送2*4点文化 远古能省800金能干啥不用我多说了把


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-18 19:19
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        而且配合条条大路通罗马 非常方便早战运输兵


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-18 19:20
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          我被罗马的路坑过,就是多了瞬间一条路我建造者没了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-18 19:24
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            城市自然扩张靠文化值


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-02-18 19:24
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              IP属地:广西9楼2022-02-18 19:28
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                罗马全程都很舒服,虽然能力不强,但是过渡平滑,罗马军团虽然因为披甲出现优势期被压缩,但伐木兴军只此一家


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-02-18 21:12
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                  罗马还好,就是特色兵种是铁剑蛮尴尬的,高不成低不就的


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-18 21:30
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                    别人开局1.5文化 罗马开局3.5
                    每一座新城自带+2文化
                    可以比别人更快冲法典冲技艺冲寡头打早战(没几个文明前期冲文化能比罗马快)


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-02-19 00:31
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                      落地有碑保证了前期文化值 自带贸易站和道路更是神中神


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-02-19 01:16
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                        因为精罗的信仰不过现在东罗马铁甲圣骑太猛了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2022-02-19 01:25
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                          开局送碑,棒子踩到虚空就可以抢信条,文化信仰不缺,自带公路,运兵也快


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-02-19 01:29
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                            首先是图拉真圆柱相当于开局一座城的时候多2点文化,在开局已经是相当别的文明一倍了,抢万神殿很快(因为法典文化高加速卡上的早)且铺起来文化也很高,而因为有纪念碑所以相比之下建在他国边境的忠诚度问题会小一点,但真的只是1点
                            条条大路通罗马则是所有罗马城市之要在贸易范围内就自动连一条通向首都的路,这就很有用了,前期的时候边上要是有别的文明直接在他家边上建城发兵很快(因为直接压掉了特殊地形移动力消耗)单位上线速度真的很重要,本身标速远古就是1回合40年,单位在森林里迷路几十年拖节奏还是很难受的,而所有城市自带贸易站虽然路过只有1,但在中期版图打的时候可以路过很多城市,铺商业中心配合多个不错的大商人和商路来钱很多
                            罗马军团看起来平平无奇,但是仅仅多剑客4力多战力也是很高了配合大将军寡头升级上60力简简单单,因为是高强度单位打完一场仗上2级还是不成问题的,至于大将军,罗马有文化优势就算挂卡硬出也是没问题的,而罗马堡垒略微就一半一半了,虽然可以在任何地方造,但是不能盖地形(比如ai满地农田就盖不了,雨林森林还得先砍)野外4力驻扎加地形还是可以的,但是最主要是空位造一个堡垒小弓点个驻军直接加10蛇爆对面,且自带一锤,刮一圈下城顺便还给你修好了,被打下来的城发展不拖
                            浴场所需生产力低,对于大城市就是白送,还能配合铺工业区整规划好中世纪早期产能上到30不下,而且有时代分
                            简单说就是:
                            宗教移民至少3城出门,点锻造神你家门是我家门
                            兵线补速很有用,造完兵走商路就是冲
                            远古老兵罗马军团,烧完改良还修回来
                            批发澡堂不止增加住房,功能性也是照样很强
                            六边战士什么路都能推,是新手罗马照样起飞
                            (复制自)


                            IP属地:贵州来自Android客户端17楼2022-02-19 03:21
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                              1.坐城送碑,文化快。文化快解锁政体能快速上加信仰的卡,运气好能抢不错的信条。碑的锤子省下来可以干点别的事。没记错的话下城也送纪念碑。
                              2.坐城/下城送路,早战会快一点。同时坐城送贸易站,这样当你打算锤邻居不敢把商队接国外的时候可以连国内商路多2金,经济状况会好一点
                              3.军团40力,我觉得挺暴力的。6代的计算方法导致差4力的战斗基本是碾压,军团冲铁剑士没什么压力,48力骑士出来得很久之后了。有时候小马冲了一家,后出的军团还来得及把第二家/第三家给冲了。6代城防本体的力量和拥有的最高力量近战单位相关联,军团在其他文明有长枪兵升级版/骑士之前下城很简单。
                              总的来说,不追求极限玩法的话罗马是个玩起来很舒服的文明,弹射起步不烧脑子。


                              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2022-02-19 05:18
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