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关于元素系上位共鸣是选6攻会还是6攻击这件事

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最近想根据重新把共鸣洗一下,以前乱弄的共鸣有些乱,有的就纯凑合用,随着版本更新有的输出就跟拉胯。之前一直认为元素系不吃攻会,上位6攻击就行,但是攻略组给的建议有的元素是需要6攻会的,所以在这儿想跟各位大佬们请教:元素系进攻型主C,上位共鸣6攻会和6攻击哪个收益更好一些?另外,元素系装甲做辅C的话,下位都是6职业为前提,上位共鸣6攻会和6攻击哪个收益更好一些?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-02-22 15:44回复
    不用强求攻会,对冰露这种提升很小,对极昼这种零提升。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-02-22 15:47
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      不知道,反正我的真理老婆用的是全攻命和全核心


      IP属地:广西3楼2022-02-22 15:53
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        考虑这次巴别塔的dot机制我觉得还是血量好点


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-02-22 16:00
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          不强求


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-02-22 16:19
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            楼上谁跟你讲会心对元素0提升
            攻会永远是最好,但只是没必要追求,元素有攻会最好,没有也不强求


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-02-22 19:32
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              功➕生命不错,推血量可以在有套盾buff时提升坦度,凹囚笼有辐射词条的怪十分好用


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-02-23 03:23
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                元素伤害无法暴击,你说会心能有多大点提升


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-02-23 10:15
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                  攻击就可以了,攻会是吹毛求疵的那种完美共鸣法。防御生命会心里面,只有会心能给输出有增加(平A和单消二消的时候偶尔可能暴击),防御和会心是真的完全不加输出,所以求理论极限的时候肯定还是会心。高难的话防御和生命也是可以的,不过高难本几个月出不了一次,战区囚笼这种竞速才是周周都要去打的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-02-23 14:14
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                    攻击就行,元素不吃暴击,会心没用


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-02-23 16:54
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