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关于食人花周期性最优属性食用方式可行性报告

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一楼本该有图震楼,奈何本人没收藏癖


IP属地:福建1楼2022-02-23 16:33回复
    本人以三天为一个周期,也就是72小时,目前的消化效率大概是:一个周期11-12包饲料。
    饲料分:绿、蓝、紫、橙 售价分别:50、200、300、600 增加九维分别:1、2、3、5
    由题意可知:最佳的食用方式是吃满一个周期的饲料,当一个周期的食用饲料固定以12包计算。
    则:九维的增加与古币数量相关


    IP属地:福建2楼2022-02-23 16:42
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      另外:额外食用消化片每一片消化片所需的古币是负相关,毕竟消化片售价600古币
      九维1点绿:50+600=650 650*30=19500
      九维2点蓝:200+600=800 800*15=12000
      九维3点紫:300+600=900 900*10=9000
      九维5点橙:600+600=1200 1200*6=7200
      所以在食用消化片的最佳古币在1200枚增加5点九维。


      IP属地:福建3楼2022-02-23 16:48
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        综上所述,古币的产量影响九维的增加,那么怎么以最高效率的利用古币增加最高的属性呢?
        下面是以周期12包饲料做讨论。(以下产量是经过购买商店必需品后剩余古币做计算)
        如果剩余600古币,那么:
        买绿:600/50=12 12*1=12
        买蓝:600/200=3 3*2=6
        买紫:600/300=2 2*3=6
        买橙:600/600=1 1*5=5
        我们知道:当古币的产量为600最佳选择是12包绿增加属性12点。


        IP属地:福建4楼2022-02-23 16:55
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          没人吗?


          IP属地:福建6楼2022-02-23 16:57
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            算了直接上图,至于什么时候购买消化片,当你增长5点的古币为1200的时候,够买的礼包送的消化片可以当做周期食用量上限计算



            IP属地:福建7楼2022-02-23 17:03
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