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回复:个人关于天龙八部的现状的看法及畅想(不喜勿喷)

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不是想喷你,自以为认认真真分析一遍一开始举例都是错的,峨眉定力加成最高?峨眉什么加成都不高好吗,别拿不懂的举例子。


IP属地:上海来自Android客户端32楼2023-02-24 22:11
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    这游戏最坑爹的这个是武侠,武侠就要有大型的PVP,可是我们的PVP那那里是PVP人多的卡的动也动不了,策划给出了解决方案设置视距等乱七八糟的一推,结果人人都是衣衫褴褛,骑着小破马。


    来自Android客户端33楼2023-03-16 01:39
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      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端36楼2023-10-21 14:36
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        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端37楼2023-10-21 19:17
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          不同的属性攻击叠加不同的效果 会让这个每个门派多属性门派有不同的打造思路和方法


          IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2023-11-07 08:35
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            其实天龙职业做的挺好的,近战打团是个通病这是没有办法事,丐帮是打团还有用的近战了,天山定位刺客野外偷袭,明教属于单体高爆发的,少林高血属于肉盾,再来说远程门派,峨眉定位加血没啥多说的,武当群控多但是属性成长最低,加的血量也是最少,星宿属于爆发内门缺点腿短,天龙控制少,基本秒不了人属于中庸门派,逍遥定位辅助门派,放大打团群控抓天山隐身!做的挺平衡的,就是属性时代伤害都偏高,换成内功时代那会都没啥人打石头打团就能发现职业其实挺平衡的!


            IP属地:福建来自Android客户端39楼2023-11-07 10:20
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