本来是在其他帖子里想跟帖说两句,结果打着打着发现字码的还有点多。干脆新开个帖(骗经验)。
这次改动对于高端消费者(出即all)跟底端消费者(除点卡不氪)没什么影响,
高端的本来积分就溢出,奖池本就能全拿可以说是只有福利的改动(暂且不说抽到常驻外观直接进衣柜影响洁癖玩家),
除了点卡其他基本不充钱的玩家从头到尾这个积分系统跟他们也没啥关系。
影响的是中端水平,居想把消费水平再分化,拔升或沉淀一级,
诱惑有富裕氪金能力的玩家,为了获取奖池抽奖次数额外给的奖励,去买去实装外观,拔不成高端也是比原先消费的更多了。
坚持只套自己喜欢的外观的玩家,影响也是不太大的,因为积分本来就是消费额外送的东西,能获得的奖励选择多了,一定要说最大的影响,那可能就是没有代付折扣了,原本只需求外观不需求积分的玩家就得按外观原价套衣服,积分就当随缘能抽点卡的东西吧。
影响最大的,就是接代付混积分跟冲销的玩家。
怎么说呢,我打个比喻,
以前代付是:店家(代付拼积分的玩家)买一箱饮料(非绑外观),便宜卖给客人(套外观的玩家)喝,瓶不能带走(积分),店家用瓶去废品回收站或者饮料经销商那抵兑(商城积分道具);
现在变成了,客人(套外观的玩家)直接网上跟厂商原价购买了整箱饮料(外观),喝完剩下的瓶(积分)是攒着抵兑(积分商城或抽奖)或者无所谓的堆在那或是扔掉(放着不管)。
也就是说,拼积分的玩家,以后想获得积分,只能选择花原价自套外观或者【起新号清地图拿武林通鉴奖励的积分】;想折扣价获取外观的玩家,也只能接受原价套外观并接收可能自己用不上的积分。
这批玩家应该是最直接的利益冲突的群体。
还有一部分玩家,觉得游戏在资本化,吃相难看,这个改动那个变革都是在逼氪逼肝,给的福利没有诚意不能轻松获取等等。
首先游戏公司本来就是以赚钱为目的,游戏存活需要玩家贡献的日活需要玩家的氪金收入,不然他们为什么要去搞这个游戏,为爱发电?如何让游戏继续合法经营下去并且盈利最大化才是他们所做的一切的最终目标,打击工作室、下架代付、积分改革等等都是游戏公司在相应国家政策跟游戏盈利等多重因素考虑下做出的最终决策。
说这个肯定会有人喷我为什么要站在另外一方说话,上面只是阐述事实罢了。
说点我自己的情况:
我从17年3月入坑到现在5年,不算线下购买的金跟外观,大概每年平均冲销在1W5-1W6,实际上自套的外观其实每年也就4-5k左右,除了点卡消费,其他的冲销不用多问,基本上都是买了非绑卖了,说客套点是犹豫了很久还是不想套或者是混个月冲销跟积分,说直白了就是做牛当散户。
这次改动对于我来说,最大的弊端就是没有积分白嫖了,除非实在喜欢买了自套才有积分。
手上还有一万多积分很久没有地方用了,商城积分能兑换的东西基本都有了,于是我看了看奖池的福袋次数奖励,也没什么特别想要的东西,点卡也刚冲,没有非要抽奖池的需求,
就是说有没有一种可能,奖励难看是为了让玩家不会因为‘奖励太好看/必须要有/没有就玩不下去了’的想法,而去氪积分凑福袋次数拿。(狗头保命)
顺便提一嘴战令(江湖行记),我一开始也挺烦,为什么要为了奖励去肝。但是我现在回头看看,好像我每天上游戏做的事情也并没有什么不同,反而多了不少江湖行记给的五行石之类的,不常玩的小号我一样不会为了给的这些奖励去肝,也就是说奖励还没有好到值得我去肝小号,大号也并不用特意去额外肝。
我玩的挺佛的,如果有人说我是温水煮青蛙已经熟了,也没什么可说的。
只希望在抨击弊端的同时也有人能看到另一面。
另,希望积分系统改革最后能让大部分人都满意。
这次改动对于高端消费者(出即all)跟底端消费者(除点卡不氪)没什么影响,
高端的本来积分就溢出,奖池本就能全拿可以说是只有福利的改动(暂且不说抽到常驻外观直接进衣柜影响洁癖玩家),
除了点卡其他基本不充钱的玩家从头到尾这个积分系统跟他们也没啥关系。
影响的是中端水平,居想把消费水平再分化,拔升或沉淀一级,
诱惑有富裕氪金能力的玩家,为了获取奖池抽奖次数额外给的奖励,去买去实装外观,拔不成高端也是比原先消费的更多了。
坚持只套自己喜欢的外观的玩家,影响也是不太大的,因为积分本来就是消费额外送的东西,能获得的奖励选择多了,一定要说最大的影响,那可能就是没有代付折扣了,原本只需求外观不需求积分的玩家就得按外观原价套衣服,积分就当随缘能抽点卡的东西吧。
影响最大的,就是接代付混积分跟冲销的玩家。
怎么说呢,我打个比喻,
以前代付是:店家(代付拼积分的玩家)买一箱饮料(非绑外观),便宜卖给客人(套外观的玩家)喝,瓶不能带走(积分),店家用瓶去废品回收站或者饮料经销商那抵兑(商城积分道具);
现在变成了,客人(套外观的玩家)直接网上跟厂商原价购买了整箱饮料(外观),喝完剩下的瓶(积分)是攒着抵兑(积分商城或抽奖)或者无所谓的堆在那或是扔掉(放着不管)。
也就是说,拼积分的玩家,以后想获得积分,只能选择花原价自套外观或者【起新号清地图拿武林通鉴奖励的积分】;想折扣价获取外观的玩家,也只能接受原价套外观并接收可能自己用不上的积分。
这批玩家应该是最直接的利益冲突的群体。
还有一部分玩家,觉得游戏在资本化,吃相难看,这个改动那个变革都是在逼氪逼肝,给的福利没有诚意不能轻松获取等等。
首先游戏公司本来就是以赚钱为目的,游戏存活需要玩家贡献的日活需要玩家的氪金收入,不然他们为什么要去搞这个游戏,为爱发电?如何让游戏继续合法经营下去并且盈利最大化才是他们所做的一切的最终目标,打击工作室、下架代付、积分改革等等都是游戏公司在相应国家政策跟游戏盈利等多重因素考虑下做出的最终决策。
说这个肯定会有人喷我为什么要站在另外一方说话,上面只是阐述事实罢了。
说点我自己的情况:
我从17年3月入坑到现在5年,不算线下购买的金跟外观,大概每年平均冲销在1W5-1W6,实际上自套的外观其实每年也就4-5k左右,除了点卡消费,其他的冲销不用多问,基本上都是买了非绑卖了,说客套点是犹豫了很久还是不想套或者是混个月冲销跟积分,说直白了就是做牛当散户。
这次改动对于我来说,最大的弊端就是没有积分白嫖了,除非实在喜欢买了自套才有积分。
手上还有一万多积分很久没有地方用了,商城积分能兑换的东西基本都有了,于是我看了看奖池的福袋次数奖励,也没什么特别想要的东西,点卡也刚冲,没有非要抽奖池的需求,
就是说有没有一种可能,奖励难看是为了让玩家不会因为‘奖励太好看/必须要有/没有就玩不下去了’的想法,而去氪积分凑福袋次数拿。(狗头保命)
顺便提一嘴战令(江湖行记),我一开始也挺烦,为什么要为了奖励去肝。但是我现在回头看看,好像我每天上游戏做的事情也并没有什么不同,反而多了不少江湖行记给的五行石之类的,不常玩的小号我一样不会为了给的这些奖励去肝,也就是说奖励还没有好到值得我去肝小号,大号也并不用特意去额外肝。
我玩的挺佛的,如果有人说我是温水煮青蛙已经熟了,也没什么可说的。
只希望在抨击弊端的同时也有人能看到另一面。
另,希望积分系统改革最后能让大部分人都满意。