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不知道在这里环的缺点能不能提
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远离颠倒梦想
老练战士
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说起来也不算缺点,可能是魂3到现在,类似的游戏玩多了,现在玩环最大的一个体验就是大部分boss战很憋屈,怎么类比呢,就和在打怪猎冰原的“冰牙龙”一个心情,他打他的,我打不到,他除了特效就是特效,和我交互?不存在的。以前打魂系列“好玩”的BOSS,心情更像打怪猎的“黑龙”“鏖魔”,会觉得我打不过是我哪里做的不够好,但在环里我不就没这种感觉了。
可能是我是近战的原因吧。
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2022-03-03 17:04
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南梦
英雄
11
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魂血狼打boss的挫败感和成就感都很强,最后打过了很激动,而且会有再想打的欲望。环的boss给我的基本只有挫败感
IP属地:安徽
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2楼
2022-03-03 17:18
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菜机蘑菇
知名骑士
9
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怎么说呢,确实有这种感觉,现在刚打完碎星,我个人觉得碎星真的很无聊,不如前面的熔炉骑士,虽然难度完全不一样。
IP属地:上海
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3楼
2022-03-03 17:33
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时叶zetax
薪火王者
12
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打完魂3boss我激动的发个动态,打完老头环的boss我激动的说了一声“过了,艹”
IP属地:浙江
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4楼
2022-03-03 19:10
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哈哈哈哈哈哈🐥
灰心骑士
10
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boss太秀了衬托玩家太**了
IP属地:河北
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5楼
2022-03-03 19:12
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小海烟
英雄
11
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确实,boss一个比一个秀,40米大刀,半个图的位移,一堆aoe技能,华丽的特效
IP属地:河南
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6楼
2022-03-03 19:59
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wc我名字呢
无畏战士
5
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经典缓慢刀法
IP属地:安徽
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7楼
2022-03-03 20:12
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唐可可
受挫骑士
8
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不知道为啥,我感觉地牢矿坑的那些小boss一股魂二味,就是没啥交互感,它自己打自己的,我只是等它空隙蹭它几刀。
有些boss太灵活了,喝药检测,快慢刀,后跳斩,而且这代的轻击连砍几次之后会有个大僵直,boss也不会给你机会砍几次轻击,基本全程在等机会跳劈和放战技。
很多次过boss,不是我能够通过操作规避boss的技能,寻找到间隙击杀boss,而是boss在我攻击的时候没有放技能。
IP属地:四川
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8楼
2022-03-03 20:15
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自有良策
受挫骑士
8
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然后他这锁定真的。。。。
给我锁打不到的地方,我刀刀空,逼人无锁打
IP属地:河南
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9楼
2022-03-03 20:16
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伽蓝听雨秋意浓
竭力战士
7
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最让我不能接受的是 魂3虽然锁定距离有限 但远程我还能盲狙
环里面锁定距离虽然超远 但我技能打不到
IP属地:安徽
10楼
2022-03-03 20:21
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秋季鱼王
薪火王者
12
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这已经是民愤了
IP属地:上海
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11楼
2022-03-03 21:40
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贴吧用户_G4Z2KCS
竭力战士
7
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魂这类大部分时间玩家在适应boss出招的游戏,boss出招脚本不能太过火,适当的风险和适当的奖励,会让玩家有很强的交互感和挑战感(尽管严格上确实只是背板)。
然后你在霸体的情况下还玩读键派生,除了新机制攻击之外又没有其他奖励机制,只会让人觉得赖皮。
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12楼
2022-03-03 23:02
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贴吧用户_G4Z2KCS
竭力战士
7
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非要玩变招斗智斗勇的,那就应该慎用霸体和aoe
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13楼
2022-03-03 23:05
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🥵烧鸡🤤
英雄
11
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没有酣畅淋漓的感觉,想念舞娘的二阶段
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14楼
2022-03-04 01:17
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-道可阳明
伟大英雄
13
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说实话,很多BOSS确实设计的很猛,本身的性能很强,但是目前让我觉得打完酣畅淋漓的还是不多。感觉这作的核心比较放在探索上。探索起来真的是很上瘾停不下来,但是BOSS战反而没有前几作那么让人有快感。
IP属地:广东
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15楼
2022-03-04 02:17
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