本人是在校学生,在校学习的就是游戏行业经常用到的软件,如maya,3Dmax,unity,ue4,ps,zb,pr,ae等等这些。但是我一直以来都能够感受到学校教给我们的只是一些皮毛,如ue4,zb这些就只有一学期的课,课时实在太少。感觉我们什么都学但是什么都不精通,一直学到现在,一部分同学已经出去找工作室进行系统的学习了,我们系接触最多的就是unity,但是unity并不是我想要的,我想学ue4,想做一个地编师,并且我想问一下各位大佬,建模师,地编师,特效师,原画师这些在游戏公司的地位是怎么样的?