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这游戏和八方的缺点都完全一样。

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八方的隐藏解决,分3队连战,然后打老大,中间毫无存档机会,只要一个失误就1小时白打。拉到极限的设定。
这作的真结局也半斤八两。强制把主力分三队,本来主力也就8个,其他都是2线装备一般都不全的,分3队的话每队主力才3个人,然后你要练一堆仓管来弥补战力。然而敌人虽然兵力稍微少一点之外,战斗力丝毫不减,等级还更高。等同于你要用1/3的实力打一堆2/3实力的敌人。不疯狂练级根本没法打。如果说真结局之前每关只要练1次级的话,真结局开始每关要练3次以上级。
这制作团队做游戏一点底线都没,不建议玩家一周目就玩真结局。人不齐,打起来很不爽。


IP属地:上海1楼2022-03-07 22:07回复
    第一战聚怪(诱饵舞娘安娜鸟人啥的)开机关,第二战带工匠用弹簧(-1tp)和罗兰疯狂把人推下山,第三战俩法师不停往盐湖放雷麻痹,当然我是按剧情分配的人,可能有更好的打法……


    IP属地:广东2楼2022-03-08 00:03
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      阿所以人物才一共30人阿


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-03-08 04:07
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        八方很好刷经验的,全员70多级打隐藏就很容易了。三角主要是提升慢,很多人对板凳队员的提升又没兴趣。主要还是人物特色不够鲜明,有些人是真板凳。


        来自Android客户端4楼2022-03-08 12:48
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          而且一周目的时候,你根本不知道接下来的三场战斗是怎样,如何分配人员就很头疼
          我的人分得不合理,硬着头皮撑过第一场,发现第二场更不合理,这时读档不是亏大了吗,又得再硬着头皮撑过第二场。


          IP属地:广东5楼2022-03-08 12:53
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            八方其实不看攻略都不知道有隐藏boss这种东西存在。知道有隐藏boss的前提下也不是特别离谱的难度(8个开胃菜基本可以快速秒)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-03-08 14:49
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              个人觉得像这种最终Boss三连战的还好 最恶心的是闪之轨迹4噩梦难度下断章和飞船的三连战 为了战绩四个零刷了很长时间


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-03-08 16:15
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                分队是从ff开始就有的老传统了,ff6结局前整个大迷宫都要分两队走,恶心死人


                来自Android客户端8楼2022-03-08 22:18
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                  这游戏练级也不麻烦吧,打不过可以撤退,撤退保留等级,和敌人级别差的多了,随便用点道具什么的都能升级。。。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-03-09 13:16
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                    八方旅人刷经验也太简单了吧,后期魔术师塞拉斯无脑一发清屏,怪物经验还高。我就70来级就去打BOSS了,死了两次就过了,也不是很难吧。
                    主要药师亚芬太离谱,群体+3BP,群体9999,亚芬不死就不可能全灭。


                    IP属地:美国10楼2022-03-09 17:05
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                      八方里主角团多的是破局手段 哪像三角这样这么狭窄的玩法


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-10 00:23
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                        战斗失误可以撤退,等级保留,所以压根不用特意练级。酒馆实际是刷钱刷材料用的。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2022-05-05 09:15
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                          琼币,没钱买北欧女神你就多赚点钱去


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2022-09-17 01:42
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