事先说明,下的是破解版,不知道和正版有什么差距.(后面收集的一些资料可能也会有波动)
我基本上是在记事本上写好直接复制进来的...所以可能会出现一些奇奇怪怪的排版...
车队有一个不知道怎么解锁...
车队"隐士""和平的"不知道条件解锁,但打困难(最高难度)的时候,一个是最终战解锁的(隐士)...一个是路上解锁的,用者隐士车队...
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先知技能特点: (尽量不要和某车队绑定...个人评定,欢迎讨论...)
星为评级,领袖卡特点,[]里为:自己用着比较好的技能...
煽动 ★★★★
单体伤害.强化.秒杀弱小.抽随从减费 [智取].[英勇出击].[顽固不化].[铁血无情]
依靠智取或顽固不化可以走高费随从拼质量,清场技也很不错.
如果牌序不好高费随从容易卡手,很怕大规模随从损伤,单点伤害怕屏蔽.
回声 ★★☆
眩晕.回能.复制.秒杀受伤+眩晕 [回声具象化].[千刀万剐].[电光火石].[猛烈撞击]
利用优质随从+回声具象化扩大优势,利用眩晕白嫖/秒杀/控场.
缺优质清场技,反攻能力不足,强化随从能力很一般交换比略差.
灵能 ★★
眩晕.弃卡.格式化.障碍/建筑 [精疲力竭].[改易].[僵局].[眩晕喷雾].[恐慌映射器]
恐慌映射器让敌人弃光随从卡可以很好的打压制,格式化卡很多可以应对各种特化单位.
极缺清场技,很容易出现卖脸的情况,领袖卡费用比较高很容易卡手,建筑单位太容易被针对.
高塔 ★★★★☆
护甲.嘲讽.眩晕.恢复 [稳如泰山].[重重包围].[再接再厉].[带甲猛击].[先知恩惠]
狂暴随从+稳如泰山可以提供稳定清场.随从存活能力较高,自己虚血很高.
反攻能力不足,领导卡需求护甲较多,尽量不要卖脸,过于依赖铺场导致群攻技很容易吃满.
远见 ★★★★★
回能.秒杀随从.无人机.复活 [堆积映像].[行尸走肉].[改易].[以眼还眼].[活体电池]
压制能力很强,弃卡+行尸走肉拉出来高费随从,以眼还眼+堆积映像能打出相当高的交换比.
反攻能力不足,容易卖脸,召唤类技能容易挡随从,低费随从损耗比较大.
蜘蛛 ★★★
铺场.无人机.随机伤害.障碍/建筑 [机群狂潮].[重组].[冲撞指令].[导弹语].[心灵粉碎]
和无人机锲合度很高,反攻能力很不错,清场技多种多样,导弹语铺多了是真的爽.
随机伤害技能不稳定,领袖卡费用偏高,铺场技很容易吃群伤直接覆灭.
爆破 ★★★☆
范围伤害.强化.斩杀.障碍/建筑 [王霸之力].[巨像].[震荡波].[小型爆破].[防御反击]
范围杀伤很优质,应对脆皮和群攻极具优势,冲锋随从+巨像+王霸之力可以打斩杀.
清怪铺场不可兼得,特化单位不好处理,容易出现随从/领袖卡一边亏空的状况.
潜行 ★★★
位移.潜行.多段伤害.标记 [暗影].[曳(Yè)光弹幕].[多段击].[隐匿突击].[燃烧烙印]
潜行能力可以让随从打出不错的交换比,对脸输出优质,单解优质,领袖卡消耗都不高.
缺优质清场技,多潜行容易自己卖脸,自身很缺血,领袖卡容易一边亏空.
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小窍门:
1.障碍物任何单位都可以锤...攻击可以触发的特效随从甚至可以锤自己家障碍物...比如2费的刷盾随从.
2.狙击是在任何位置可以锤对面前排+脸(依然吃反击),隐匿是在可攻击位置锤对面任何位置的目标+脸,吃反击不死的话隐匿会显行...
3.剧毒的效果是目标受到伤害就摧毁...比如剧毒+刚健,剧毒+爆破,剧毒+有伤害特效的随从...
4.正常情况,随从卡6张满,领袖卡4张满,满了就不会继续抽卡,不抽空卡库就不会受伤.(抽卡疲劳会直接对先知HP造成损伤)
5.自定义模式可以达成快速收集/解锁/弱化敌人的目的,如果觉得困难不妨试试,比如:坚如钻石.终极电池,没收,闪闪发光 (昏昏欲睡,千里眼)...越往后越简单,尤其是最终战会变得异常简单...
6.很多返回手牌的效果不会对返回的卡做其他处理,比如一张随从卡从2/2变成6/6,回手再拍下去依旧6/6(貌似会满血)...当手牌满了后,返回效果相当于自动弃卡(秒杀),不会触发复仇效果...
7.有些时候专门在牌组备一两张受伤的随从卡会有奇效,但更多的是随随便便的一个事件可能都会抹杀这几张卡.
8.治疗随从时,是先治疗卡组里的受伤的随从.(没太注意,可能并不正确).
9.分享对应的奢侈品会更有利于战斗,比如打野兽/锈者,分享危险品可能封挡,野兽多冲锋和攻高血低的随从,绣者多刚健和护盾的随从.(所以我总会留几瓶酒来锤BOSS)
10.知识,信仰,善良,虽然各有对应的优质事件,但还是首推先堆善良...善良高了,治疗,随从加入的事件会很多...任何贩卖/出卖随从的事件发生可能都会锁死善良值(本局善良不在起效)
11.上面3个值大于30,随从大于50,几乎能得到所有事件的良性效果.(随从可以不加入牌组,但一定要杂,各方势力都有各品级随从可以帮助先知干很多事)被祝福的随从可能会有更好效果.此条存疑.
我基本上是在记事本上写好直接复制进来的...所以可能会出现一些奇奇怪怪的排版...
车队有一个不知道怎么解锁...
车队"隐士""和平的"不知道条件解锁,但打困难(最高难度)的时候,一个是最终战解锁的(隐士)...一个是路上解锁的,用者隐士车队...
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先知技能特点: (尽量不要和某车队绑定...个人评定,欢迎讨论...)
星为评级,领袖卡特点,[]里为:自己用着比较好的技能...
煽动 ★★★★
单体伤害.强化.秒杀弱小.抽随从减费 [智取].[英勇出击].[顽固不化].[铁血无情]
依靠智取或顽固不化可以走高费随从拼质量,清场技也很不错.
如果牌序不好高费随从容易卡手,很怕大规模随从损伤,单点伤害怕屏蔽.
回声 ★★☆
眩晕.回能.复制.秒杀受伤+眩晕 [回声具象化].[千刀万剐].[电光火石].[猛烈撞击]
利用优质随从+回声具象化扩大优势,利用眩晕白嫖/秒杀/控场.
缺优质清场技,反攻能力不足,强化随从能力很一般交换比略差.
灵能 ★★
眩晕.弃卡.格式化.障碍/建筑 [精疲力竭].[改易].[僵局].[眩晕喷雾].[恐慌映射器]
恐慌映射器让敌人弃光随从卡可以很好的打压制,格式化卡很多可以应对各种特化单位.
极缺清场技,很容易出现卖脸的情况,领袖卡费用比较高很容易卡手,建筑单位太容易被针对.
高塔 ★★★★☆
护甲.嘲讽.眩晕.恢复 [稳如泰山].[重重包围].[再接再厉].[带甲猛击].[先知恩惠]
狂暴随从+稳如泰山可以提供稳定清场.随从存活能力较高,自己虚血很高.
反攻能力不足,领导卡需求护甲较多,尽量不要卖脸,过于依赖铺场导致群攻技很容易吃满.
远见 ★★★★★
回能.秒杀随从.无人机.复活 [堆积映像].[行尸走肉].[改易].[以眼还眼].[活体电池]
压制能力很强,弃卡+行尸走肉拉出来高费随从,以眼还眼+堆积映像能打出相当高的交换比.
反攻能力不足,容易卖脸,召唤类技能容易挡随从,低费随从损耗比较大.
蜘蛛 ★★★
铺场.无人机.随机伤害.障碍/建筑 [机群狂潮].[重组].[冲撞指令].[导弹语].[心灵粉碎]
和无人机锲合度很高,反攻能力很不错,清场技多种多样,导弹语铺多了是真的爽.
随机伤害技能不稳定,领袖卡费用偏高,铺场技很容易吃群伤直接覆灭.
爆破 ★★★☆
范围伤害.强化.斩杀.障碍/建筑 [王霸之力].[巨像].[震荡波].[小型爆破].[防御反击]
范围杀伤很优质,应对脆皮和群攻极具优势,冲锋随从+巨像+王霸之力可以打斩杀.
清怪铺场不可兼得,特化单位不好处理,容易出现随从/领袖卡一边亏空的状况.
潜行 ★★★
位移.潜行.多段伤害.标记 [暗影].[曳(Yè)光弹幕].[多段击].[隐匿突击].[燃烧烙印]
潜行能力可以让随从打出不错的交换比,对脸输出优质,单解优质,领袖卡消耗都不高.
缺优质清场技,多潜行容易自己卖脸,自身很缺血,领袖卡容易一边亏空.
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小窍门:
1.障碍物任何单位都可以锤...攻击可以触发的特效随从甚至可以锤自己家障碍物...比如2费的刷盾随从.
2.狙击是在任何位置可以锤对面前排+脸(依然吃反击),隐匿是在可攻击位置锤对面任何位置的目标+脸,吃反击不死的话隐匿会显行...
3.剧毒的效果是目标受到伤害就摧毁...比如剧毒+刚健,剧毒+爆破,剧毒+有伤害特效的随从...
4.正常情况,随从卡6张满,领袖卡4张满,满了就不会继续抽卡,不抽空卡库就不会受伤.(抽卡疲劳会直接对先知HP造成损伤)
5.自定义模式可以达成快速收集/解锁/弱化敌人的目的,如果觉得困难不妨试试,比如:坚如钻石.终极电池,没收,闪闪发光 (昏昏欲睡,千里眼)...越往后越简单,尤其是最终战会变得异常简单...
6.很多返回手牌的效果不会对返回的卡做其他处理,比如一张随从卡从2/2变成6/6,回手再拍下去依旧6/6(貌似会满血)...当手牌满了后,返回效果相当于自动弃卡(秒杀),不会触发复仇效果...
7.有些时候专门在牌组备一两张受伤的随从卡会有奇效,但更多的是随随便便的一个事件可能都会抹杀这几张卡.
8.治疗随从时,是先治疗卡组里的受伤的随从.(没太注意,可能并不正确).
9.分享对应的奢侈品会更有利于战斗,比如打野兽/锈者,分享危险品可能封挡,野兽多冲锋和攻高血低的随从,绣者多刚健和护盾的随从.(所以我总会留几瓶酒来锤BOSS)
10.知识,信仰,善良,虽然各有对应的优质事件,但还是首推先堆善良...善良高了,治疗,随从加入的事件会很多...任何贩卖/出卖随从的事件发生可能都会锁死善良值(本局善良不在起效)
11.上面3个值大于30,随从大于50,几乎能得到所有事件的良性效果.(随从可以不加入牌组,但一定要杂,各方势力都有各品级随从可以帮助先知干很多事)被祝福的随从可能会有更好效果.此条存疑.